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城堡指南:在流放路径2中发现更多

作者 : Adam
Feb 19,2025

流放的道路2:掌握难以捉摸的城堡

在征服了主要竞选活动并以残酷的困难为1-3之后,流放2球员的道路解锁了世界的最后游戏和地图集。导航该地图集揭示了各种具有独特力学的结构,包括境界,损失的塔楼,燃烧的巨石和神秘的城堡。

与容易可见的结构不同,城堡提出了独特的最终赛场挑战。尽管失落的塔楼刺穿了战争的雾气,而Realmgates/燃烧的整体位于Atlas起点附近,而Citadels则需要更具战略性的搜索。 0.1.1更新提高了城堡的可见性,但是如果您仍在努力找到它们,这些技巧将有所帮助。

城堡的目的

城堡是三种变体的独特地图节点:铁,铜和石头。每个人都有一个强大的动力运动老板:

  • 铁城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作为一个大城市,有黑墙。
  • 铜城堡: jamanra,憎恶(第2幕老板)。类似于大型营地。
  • 石头城堡: Doryani(第三幕老板)。看起来像石头金字塔。

击败这些老板会产生危机碎片 - 钥匙要解锁燃烧的巨石及其顶峰老板Ash的仲裁者,并完成了“火焰的巅峰” Quest。城堡需要最低级别的15 Waystone来访问,并提供每张地图的一次尝试。奖励包括出色的战利品。

寻找城堡的策略

0.1.1更新显着提高了Citadel的可见性,通过战争雾可见。

如果城堡仍然难以捉摸,请尝试以下策略:

1。线性探索:直线行驶,以最大程度地利用战争清除和地图集地图可见性。 2。他们的完成揭示了一个很大的区域,可能会揭开附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡倾向于在特定的生物群落中产卵:

  • 铁城堡:草或森林生物群。
  • 铜城堡:沙漠生物群落。
  • 石头城堡:任何生物群落的沿海地区。 4。战略间距:一旦找到城堡,假设其他人就不在附近。同一完全放大地图集屏幕上的多个城堡很少见。每次发现后,朝着完全不同的方向探索。

随着0.1.1更新的可见度的提高,在您探索区域的几个屏幕中应可见城堡。如果没有,请恢复线性探索策略;信标将引导您。

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