Codemastersは、2023年にEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないことを公式に発表し、ゲームでの開発の旅の終わりを告げています。驚くべきイベントの変わり目に、スタジオは「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止する」ことも決定しました。
この発表はEA.comを介して行われました。そこでは、コードマスターがオフロードレースへの長年のコミットメントを反映しています。 「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジでの運転の爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するニュースも認めており、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はまもなく発表されます。
EAによるコードマスターのラリーゲーム開発を停止するこの決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAの買収に続いて、モータースポーツファンにとって大きな失望としてもたらされます。
Codemastersは、1998年の象徴的なColin McRae Rallyから始まり、30年近くラリーゲームの先駆者でした。このシリーズは長年にわたって大幅に進化し、2007年の悲劇的な死後、McRaeの名前を引退させ、汚れとして続けています。この移行は、ヨーロッパおよび他のPAL地域でコリンマクレー:ダート2として知られる2009年のダート2によってマークされ、シリーズは2015年のダートラリーでハードコアシミュレーションとして再発明されました。
2023年にリリースされたEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の成功した基盤に基づいて構築され、正式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの経験を提供します。しかし、それは、その後の更新が解決することを目的とした画面裂け目などの技術的な問題によって損なわれました。