Codemasters已正式宣布,他們將不會在2023年發布EA Sports WRC的任何進一步擴展,這標誌著他們在遊戲中開發旅程的結束。令人驚訝的是,工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的開發計劃”。
該公告是通過EA.com發表的,Codemasters反思了他們對越野賽車的長期承諾。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的最高點,跨越了數十年來,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我們為每位集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
全球拉力賽錦標賽還承認了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新方向”,並將很快宣布更多細節。
EA對阻止Codemasters的拉力賽遊戲開發的這一決定使賽車迷們感到非常失望,尤其是在EA於2020年收購了著名的英國賽車工作室之後。該消息是在EA的300多個裁員的報導之後,包括Respawn Entertainment的大約100個裁員。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲的先驅,從1998年的標誌性科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽開始。多年來,該系列在2007年悲慘的死亡後將其命名在2007年的悲慘死亡之後退休,並持續為泥土。過渡以2009年的泥土2(在歐洲和其他PAL地區稱為Colin McRae:Dirt 2)為標誌,該系列被重塑為鐵桿模擬,並與2015年的Dirt Rally一起進行了模擬。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3頒發官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC在2019年Dirt Rally 2.0的成功基礎上建立,提供了官方許可的世界拉力賽冠軍體驗。但是,它因技術問題(例如屏幕撕裂)而損害,隨後的更新旨在解決。