Codemasters已正式宣布,他们将不会在2023年发布EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们在游戏中开发旅程的结束。令人惊讶的是,工作室还决定“暂停有关未来拉力赛冠军的开发计划”。
该公告是通过EA.com发表的,Codemasters反思了他们对越野赛车的长期承诺。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高点,跨越了数十年来,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
全球拉力赛锦标赛还承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏专营权的“雄心勃勃的新方向”,并将很快宣布更多细节。
EA对阻止Codemasters的拉力赛游戏开发的这一决定使赛车迷们感到非常失望,尤其是在EA于2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。该消息是在EA的300多个裁员的报道之后,包括Respawn Entertainment的大约100个裁员。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏的先驱,从1998年的标志性科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛开始。多年来,该系列在2007年悲惨的死亡后将其命名在2007年的悲惨死亡之后退休,并持续为泥土。过渡以2009年的泥土2(在欧洲和其他PAL地区称为Colin McRae:Dirt 2)为标志,该系列被重塑为铁杆模拟,并与2015年的Dirt Rally一起进行了模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin McRae Rally 3颁发官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC在2019年Dirt Rally 2.0的成功基础上建立,提供了官方许可的世界拉力赛冠军体验。但是,它因技术问题(例如屏幕撕裂)而损害,随后的更新旨在解决。