Crysy and Hunt:Showdownフランチャイズの背後にある有名な開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与え、労働力の15%に相当する重要なレイオフを発表しました。この困難な決定は、ゲーム業界内の挑戦的な市場状況に対応してもたらされます。
ツイートの中で、CrytekはHunt:Ahowdownの成長を認めましたが、会社は「前と同じように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」と述べました。スタッフを現在オンホールドCrysis 4プロジェクトから狩りに移す努力にもかかわらず:対決と運用コストを削減する努力にもかかわらず、レイオフは避けられなくなりました。
レイオフは、開発や共有サービスなど、さまざまなチームに影響を与えています。 Crytekは、影響を受けた人々に退職パッケージを提供することを約束しています。 Crytekの創設者であるAvni Yerliは、次の声明を共有しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、CrytekがCrysy Nextと呼ばれるバトルロワイヤルにインスパイアされたプロジェクトに取り組んでいたことが明らかになりました。この映像は、 Crysisの独特の能力と効果音を取り入れた基本的なアリーナでの三人目の射撃を描写しました。しかし、 Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2007年にリリースされた最初のゲームから始まりました。このゲームは、ハードウェアを非常に要求しており、PCパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながりました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekは元のゲームのリマスターをリリースしましたが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関するニュースを待ち望んでいます。