Crytek是《孤岛危机与狩猎:摊牌》系列背后的著名开发商,宣布了重大裁员,影响了其400名员工中的60名,这相当于其劳动力的15%。这一艰难的决定是针对游戏行业内挑战的市场状况的回应。
Crytek在一条推文中承认了Hunt:Showdown的增长,但表示该公司不再像以前一样继续并在财务上保持可持续性。”尽管努力将员工从如今的备受危机4项目转移到狩猎:摊牌和降低运营成本,但裁员变得不可避免。
裁员影响了各个团队,包括开发和共享服务。 Crytek致力于向受影响者提供遣散费。 Crytek的创始人Avni Yerli分享了以下声明:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,据透露,Crytek一直在制作一个名为Cressiss的战斗启发的项目,该项目在YouTube的早期游戏录像中展示了。录像片段描绘了基本舞台上的第三人称射击,其中包含了孤岛危机的独特能力和声音效果。但是,接下来从未正式宣布危机,并最终被取消,转而支持孤岛危机4 ,该危机于2022年1月宣布。
该危机系列以其令人惊叹的视觉效果,创新的纳米式功能和开放式游戏玩法而闻名,始于2007年发行的第一场游戏。这款游戏对硬件的要求非常高,以至于它成为PC性能的基准,导致了流行的短语,“但是可以运行孤岛危机吗?”最后一个主线条目《孤岛危机3 》于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作,但是自三年前宣布和预告片以来,粉丝一直在等待《 Crysy 4》上的新闻。