Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は重要な概念検証フェーズをクリアしており、現在は完全に生産されており、プロジェクトの大きな前進です。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は準備段階で、完全生産に進んでいます。しかし、Tencent CollaborationであるProject Kestrelは、昨年5月にキャンセルされ、中止されました。
現在のすべてのプロジェクトは、以前にAlan Wake 2およびその他の成功したタイトルで展示されていたRemedy独自のNorthlightエンジンを活用しています。
財政的には、コントロール2は5,000万ユーロの予算を誇っており、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされたRemedyによって自己出版されます。 FBC:Firebreakは、3,000万ユーロの予算で、SteamとEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、開発とマーケティングのためにRockstar Gamesによって完全に資金提供されたAAAレベルのプロダクションとして確認されています。