Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리했으며 현재 프로젝트의 주요 진전 인 전체 제작 중입니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 타이틀이 적극적으로 개발 중입니다. 이전에 준비 단계 에서이 프로젝트는 전체 생산으로 발전했습니다. 그러나 Tencent 공동 작업 인 Project Kestrel 은 지난 5 월에 취소되어 중단되었습니다.
모든 현재 프로젝트는 이전에 Alan Wake 2 및 기타 성공적인 타이틀에 전시 된 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로 Control 2는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 릴리스를 위해 REMEDY에 의해 자체 출판 될 것입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games가 개발 및 마케팅을 위해 완전히 자금을 지원하는 AAA 수준의 프로덕션으로 확인됩니다.