Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung freigegeben und ist nun in vollem Umfang produziert, ein wichtiger Schritt nach vorne für das Projekt.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor in den Vorbereitungsstadien standen, haben die vollständige Produktion vorangetrieben. Die Tencent Collaboration, Project Kestrel , wurde jedoch im vergangenen Mai abgesagt.
Alle aktuellen Projekte nutzen den proprietären Northlight Engine von Remedy, der zuvor in Alan Wake 2 und anderen erfolgreichen Titeln gezeigt wurde.
Finanziell hat Control 2 ein Budget von 50 Mio. € und wird durch Remedy zur Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAA-Level-Produktionen bestätigt, die von Rockstar Games für Entwicklung und Marketing vollständig finanziert werden.