今週、 * Diablo 4 *は最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年に到着する予定のエキサイティングな開発の概要を説明し、2026年に予定されているものをからかいました。IGNは、ゲームディレクターのブレントギブソンと一緒にこのロードマップの詳細に飛び込みました。しかし、ロードマップのリリースは、 * diablo 4 *コミュニティの間で期待と懸念の混合を引き起こし、多くのプレイヤーが2025の計画されたコンテンツが彼らを従事させるのに十分な量であるかどうかを疑問視しています。
いくつかのハードコア *ディアブロ4 *プレーヤーの間の感情は、軽度の失望の1つです。 Redditor Inangelionはユーモラスにコメントしました。この反応は、より革新的で魅力的な季節のアップデートに対するより広範な欲求を反映しています。 Feldoneq2wireは、「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料を持参する配送システム全体に入れよう」と付け加えました。 D4の新しいシーズンは、「今回はどの色を作っているのですか?」です。そして「今回はどんな力と評判の皮が鞭打ちしていますか?」
FragrantButteはゲームへの愛を表明しましたが、「私はディアブロ4ハーターではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」同様に、ArtyFowl444は、「 'and More'はここで多くの重い持ち上げを行っている」と指摘しました。
オンラインの議論は非常に強烈になり、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneは、 * Diablo 4 * subredditに関するコミュニティの懸念に対処せざるを得ないと感じました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)」
問題の一部は、 *diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチに由来しています。シーズンごとにリセットを楽しんでいるプレイヤーもいれば、ゲームに深く関与する価値が低下すると感じるプレイヤーもいます。コミュニティは分割されており、すべての季節のコンテンツを維持することでゲームが圧倒されると信じている人もいれば、より重要な更新が予想される2026年まで離れることを検討している人もいます。
Blizzard Entertainmentの元社長であり、現在Microsoftと一緒にMicrosoftと一緒にX/Twitterで議論に巻き込まれ、「ボックスをチェックするために出荷しないでください。季節を除き、2か月を降ろす必要があります。問題を解決するために繰り返して、繰り返します。拡張は、「ストーリー」の投資(ARPGの1回の要素)を削減する必要があります物事、それは努力する価値がありません。」
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拡張に関する議論は、元々2025年に予定されていたが、現在は2026年に延期された2回目の拡張の遅延によって高められました。Blizzardは毎年拡張をリリースするつもりでしたが、2024年に *憎しみ *の発売に続いて、2回目の拡張は2025をスキップします。
IGNとのインタビューで、ギブソンは、無料の季節の更新と有料拡張の両方を備えたライブサービスゲームとして * Diablo 4 *を開発するという課題と戦略について議論しました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは言いました。 「そして、今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日シフトします。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。
「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いのは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。
「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行する可能性があります。
* Diablo 4*シーズン8は4月の後半に発売される予定で、シーズン9は夏に予定されており、シーズン10は今年後半に予想されます。