本週, *暗黑破壞神4 *揭開了其第一個內容路線圖,概述了將於2025年到達的令人興奮的發展,並取笑了2026年的商店。 IGN與遊戲總監Brent Gibson坐下來,介紹了該路線圖的詳細信息,其中包括備受期待的第二次擴展和即將出現的IP協作。但是,路線圖的發布引發了 *暗黑破壞神4 *社區的期待和關注,許多玩家質疑2025年計劃的內容是否足夠大,可以使它們保持參與度。
一些硬核 *暗黑破壞神4 *玩家的情感是溫和的失望之一。雷迪特·伊尼吉里恩(Redditor Inangelion)幽默地評論道:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。這會真是太興奮了!”這種反應反映了人們對更具創新和引人入勝的季節性更新的渴望。 Feldoneq2wire補充說:“其他ARPG的新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,您可以與供應商建立一個家庭基礎,這些供應商可以為您提供更多的裝備'或“讓我們放入整個運輸系統中,將其他土地的交易者放入其他材料,使您可以以完全改變班級的方式升級您的物品''。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色?”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚?”
Fraffantbutte對遊戲表示熱愛,但指出:“我不是一個暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡游戲,但這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。”同樣,Artyfowl444指出:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線辯論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫解決社區對 * Diablo 4 * SubReDdit的擔憂:“我們在路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在工作的事情,”他們解釋說。 ” “這並不是2025年的全部內容:)”
問題的一部分源於暴風雪在 *暗黑破壞神4 *中的季節性內容方法。雖然有些球員每個賽季都喜歡重置,但另一些球員會覺得它會降低與遊戲深入互動的價值。社區分歧了,有些人認為保留所有季節性內容會使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮踏入2026年,直到預計會有更大的更新。
Blizzard Entertainment前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),現在與微軟(Microsoft)一起通過X/Twitter進行了辯論,他說:“不要發貨登機。從根本上說,不長的時間表應該減少“故事”(在ARPG中的一個時間元素),並專注於新的班級,新的終點活動,如果您只能在何處進行任何活動。只是很多隨機的事情,這是不值得付出的。”
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第二次擴展的延遲延遲,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴風雪旨在每年釋放擴張,但是在2024年推出 *仇恨船 *之後,第二次擴張將跳過2025年,涉及擴展的討論得到了加劇。
在接受IGN的採訪中,吉布森討論了開發 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰和策略,並具有免費的季節性更新和付費擴展。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您必須處於一個很好的位置來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在起三個月完全不同。事物的優先級可以很快地轉移,可以很快地基於您自己的遊戲或自己的遊戲狀態。
“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看的是,當季節時,與這些團體相關的是,這些事情都很重要。
當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。
*《暗黑破壞神4*第8季》定於4月下旬推出,第9季定於夏季進行,並且預計今年晚些時候第10季。