本周, *暗黑破坏神4 *揭开了其第一个内容路线图,概述了将于2025年到达的令人兴奋的发展,并取笑了2026年的商店。IGN与游戏总监Brent Gibson坐下来,介绍了该路线图的详细信息,其中包括备受期待的第二次扩展和即将进行的IP协作。但是,路线图的发布引发了 *暗黑破坏神4 *社区的期待和关注,许多玩家质疑2025年计划的内容是否足够大,可以使它们保持参与度。
一些硬核 *暗黑破坏神4 *玩家的情感是温和的失望之一。雷迪特·伊尼吉里恩(Redditor Inangelion)幽默地评论道:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量。这会真是太兴奋了!”这种反应反映了人们对更具创新和引人入胜的季节性更新的渴望。 Feldoneq2wire补充说:“其他ARPG的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统,您可以与供应商建立一个家庭基础,这些供应商可以为您提供更多的装备'或“让我们放入整个运输系统中,将其他土地的交易者放入其他材料,使您可以以完全改变班级的方式升级您的物品''。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?”和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
Fraffantbutte对游戏表示热爱,但指出:“我不是一个暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢游戏,但这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。”同样,Artyfowl444指出:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
在线辩论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫解决社区对 * Diablo 4 * SubReDdit的担忧:“我们在路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在工作的事情,”他们解释说。” “这并不是2025年的全部内容:)”
问题的一部分源于暴风雪在 *暗黑破坏神4 *中的季节性内容方法。虽然有些球员每个赛季都喜欢重置,但另一些球员会觉得它会降低与游戏深入互动的价值。社区分歧了,有些人认为保留所有季节性内容会使游戏压倒性,而另一些人则考虑踏入2026年,直到预计会有更大的更新。
Blizzard Entertainment前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra),现在与微软(Microsoft)一起通过X/Twitter进行了辩论,他说:“不要发货登机。从根本上说,不长的时间表应该减少“故事”(在ARPG中的一个时间元素),并专注于新的班级,新的终点活动,如果您只能在何处进行任何活动。只是很多随机的事情,这是不值得付出的。”
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第二次扩展的延迟延迟,最初定于2025年,但现在推迟到2026年。暴风雪旨在每年释放扩张,但是在2024年推出 *仇恨船 *之后,第二次扩张将跳过2025年,涉及扩展的讨论得到了加剧。
在接受IGN的采访中,吉布森讨论了开发 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战和策略,并具有免费的季节性更新和付费扩展。吉布森说:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会改变。因此,您必须处于一个很好的位置来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在起三个月完全不同。事物的优先级可以很快地转移,可以很快地基于您自己的游戏或自己的游戏状态。
“因此,这绝对是一种新的发展方式。这绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看的是,当季节时,与这些团体相关的是,这些事情都很重要。
当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,我们正在为那些是他们游戏类型的重点重点的玩家的生活质量改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦dunge,因此我们可以在不同的时间上解决不同的群体。
*《暗黑破坏神4*第8季》定于4月下旬推出,第9季定于夏季进行,并且预计今年晚些时候第10季。