
王朝の戦士に敵の大群を支配する:起源は爽快ですが、戦争の芸術を習得することは、重要な要素を理解することを意味します:陸軍の士気。この目に見えない力は、輝かしい勝利と敗北の敗北の決定要因になる可能性があります。士気の複雑さとそれをあなたの利益のために行使する方法を掘り下げましょう。
王朝の戦士:起源で大規模な軍隊を指揮するとき、あなたの軍隊の士気は重要な要因です。それはあなたの役員と兵士の有効性に直接影響を与え、あなたの軍隊のパフォーマンスと敵があなたとどのように関与するかの両方に影響を与えます。
高い士気は、より自給自足の軍隊につながります。あなたの役員は、あなたの直接的な介入がなくても、敵の役員を独立して倒し、基地を捕らえる能力を高めることができます。逆に、低い士気はあなたの軍隊を弱めます。敵は勇気づけられ、基地を容易につかみ、司令官を圧倒し、勝利をはるかに急な登山にします。
いくつかの士気の変化は、特定のバトル(特定の時点でトリガーされた待ち伏せなど)で事前に決定されますが、その多くは戦場のパフォーマンスにかかっています。通常、士気を引き起こす行動には、敵の司令官を倒し、基地の獲得、重要な殺害数(100人の兵士を排除するなど)の達成、決闘を獲得することが含まれます。
しかし、基地を失うこと、司令官の死、決闘を失う、または敵の待ち伏せや壮大な戦術の犠牲者の犠牲者はすべて士気を大幅に低下させる可能性があることに注意してください。これらは士気の変動の最も一般的な原因ですが、他の要因も役割を果たす可能性があります。
士気が低いにもかかわらず、戦いの流れは乗り越えられません。ミニマップを利用して、困っている同盟国を見つけ、迅速にサポートを提供します。苦労している同志を支援すると、あなたとあなたの救助された同盟国の両方にとって士気が高まります。戦場を越えて軍隊を継続的に支援することで、全体的な戦闘能力が向上し、絶え間ない介入の必要性が減ります。覚えておいてください:迅速な対応は士気を失う損失を防ぐことができます!
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