*Battlefield *シリーズの非常に期待されている次の記事は、2025年4月から2026年3月までのEAの2026年度に発売される予定です。EAは、2025年3月の第3四半期の財務結果レポートでこのタイムラインを確認しました。ゲームの開発を強化することを目的とした新しいプレーヤー主導のテストイニシアチブ。
EAは、新しい *Battlefield *ゲームに特化した4つのスタジオを含む傘ブランドであるBattlefield Studios *を導入しました。これらのスタジオには、マルチプレイヤーの側面に焦点を当てたストックホルムのサイコロが含まれています。動機、シングルプレイヤーミッション、マルチプレイヤーマップの処理。新しいプレーヤーを引き付けることを任されたリップル効果。シングルプレイヤーキャンペーンを開発しているCriterion。この集合的な努力は、ゲームの開発における「重要な」段階を示しており、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームプレイなどのコアゲームプレイ要素を洗練するために、Battlefield Labs *を介してプレイヤーのフィードバックを積極的に求めています。これらのテストの参加者は、非開示契約(NDA)に署名する必要があります。
このゲームは、近代的な設定でルーツに戻ることを目的としています。これは、 *Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *の成功を反映する動きです。この決定は、 *Battlefield 2042 *の混合受信に続き、専門家の機能と128人のプレーヤーマップに対する批判に直面しています。今後のゲームは、64人のプレイヤーマップに戻り、専門家を除外し、フランチャイズを人気にしたものの本質を取り戻すことを目指しています。
EAの新しい *Battlefield *へのコミットメントは、複数のスタジオの関与と、 *Battlefield Labs *を介したプレーヤーのフィードバックに重点を置くことによって強調されています。このゲームは、クラスシステムや征服やブレークスルーなどのモードなど、コア要素に忠実でありながら、新しいゲームプレイメカニックを探索するように設定されています。以前にリリースされたコンセプトアートは、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘などの機能や、山火事のような自然災害を示唆しています。
スタンドアロンのシングルプレイヤー *バトルフィールド *ゲームを開発していたRidgelineゲームの閉鎖にもかかわらず、EAは * Battlefield Studios *のキャッチフレーズによって強調されているように、「すべて」のままです。 EA StudiosのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、 *Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *に見られる「戦場の頂点」に戻りたいという願望を表明し、宇宙を拡大してプレイヤーを維持し、引き付けます。 EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトを、次の * Battlefield *ゲームの重要な投資と高い期待を反映して、会社の歴史の中で「最も野心的な」ものの1つだと説明しています。
現在のところ、EAは特定の打ち上げプラットフォームまたは新しい * Battlefield *ゲームの最終タイトルを発表していません。ファンも新人も、開発が2026会計年度のリリースに向けて進行するにつれて、より詳細を楽しみにしています。