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EA宣布了2026财年的下一个战场游戏

作者 : Eleanor
Apr 27,2025

*战场 *系列中备受期待的下一部分将在2026年EA的2026年开始,涉及从2025年4月到2026年3月。EA在截至2025年3月的第三季度的财务业绩报告中确认了这一时间表。与此宣布一起,EA通过启动了一项启动的剧作 *旨在增强游戏开发的旨在增强玩家驱动的测试计划。

EA介绍了 *战场工作室 *,这是一个伞品牌,涵盖了四个专门针对新的 *战场 *游戏的工作室。这些工作室包括斯德哥尔摩的骰子,重点是多人游戏方面。动机,处理单人任务和多人游戏地图;涟漪效应,要吸引新玩家;和Criterion,正在开发单人游戏。这项集体努力标志着游戏开发中的“关键”阶段,EA积极寻求通过 *战场实验室 *来完善核心游戏元素,例如战斗,销毁,武器,车辆,车辆,小工具,地图,模式和小队玩耍。这些测试的参与者将被要求签署不披露协议(NDA)。

该游戏的目的是通过现代环境重返根源,这一举动与 *战场3 *和 *战场4 *的成功相呼应。这一决定是在 *战场2042 *的混合接待之后,它因其专家的特色和128名玩家地图而面临批评。即将到来的游戏将恢复到64个玩家地图,并排除专家,旨在重新获得使专营权流行的内容的本质。

EA对新的 *战场 *的承诺受到了多个工作室的参与以及通过 *战场实验室 *对球员反馈的重视强调。该游戏将探索新的游戏机制,同时忠于其核心元素,例如类系统以及征服和突破之类的模式。概念艺术以前发布了以前提示的,例如船舶到船和直升机战斗,以及诸如野火之类的自然灾害。

尽管Ridgeline游戏封闭了,该游戏正在开发独立的单人游戏 *战场 *游戏,但EA仍然“全部在战场上”,如 *战场工作室 * Tagline所强调的那样。 EA Studios的Respawn和GM集团的负责人Vince Zampella表示希望回到 *战场3 *和 *战场4 *中看到的“战场上的巅峰”,同时还扩大了宇宙以保持并吸引球员。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为公司历史上“最雄心勃勃的”之一,这反映了对下一个 *战场 *游戏的巨大投资和高期望。

截至目前,EA尚未宣布特定的发布平台或新的 *战场 *游戏的最终标题。粉丝和新移民都可以期待更多的细节,因为该开发项目在2026财年发行。

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