Elden Ring Nightreignは、 FromSoftwareの絶賛されたエルデンリングから待ち望まれているスピンオフです!この今後のゲームの最新の更新と開発に飛び込みます!
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Elden Ring:Nightrignが近づくにつれて、Softwareは4月15日にTwitter(X)の予告編を介して新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを明らかにしました。トレーラーはまた、大きなモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介しています。これにより、高架のプラットフォームが並んでいるキャラクターを支援し、レイダーの航空攻撃戦略を強化します。
続きを読む: Elden Ring Nightreign Raiderは軸方向のスイング、エール飲酒、ドラゴンアッパーカッティングプレイ可能なキャラクターです
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessの予告編をリリースしました:Nightreign 。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を特徴としておらず、代わりに8つの固定キャラクターを選びますが、そのうち4つはこれまでに明らかにされています。
続きを読む:[Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクターを明らかにする](ゲーム暴言)
⚫︎エルデンリング:Nightreignには、以前のElden RingとSoftwareのタイトルのボスが含まれます。しかし、監督はGamespotとのインタビューで、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイの強化に含まれていることを、深い伝承のつながりではなく、ゲームプレイの強化に含めていることを明らかにしました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
PC Gamer Magazine Issue 405では、Director Dirmya Ishizakiは、 Elden Ring:Nightreignが、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を特徴とすることを明らかにしました。これらの動的な地形の変更は、Gamesradarによって報告されているように、各プレイスルーでユニークな世界を提供するように設計されています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません
⚫︎エルデンリング:Nightreignディレクターの石崎Junyaは、PC Gamerとのインタビューで、ゲームのRoguelike機能がRPGエクスペリエンスを凝縮するために開発されたことを強調しました。この設計は、探索、キャラクターの構築、レベリングのより集中的なループを作成することを目的としています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
Kadokawaは、 Elden Ring:Beed Lord II 、Bey Lord II、3,300円(約21.45ドル)の価格のフルカラービジュアルコミックシリーズの最終ボリュームです。 Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入できるこのボリュームは、2024年6月の第1巻のデビューに続いて、Lord Storylineになります。
続きを読む:エルデンリング:ロードIIになるとコミックのストーリーラインを完成させる
Elden Ring:Nightrignの予想が構築されるにつれて、Scalpersは2月11日に予定されている今後のネットワークテストへのアクセスを販売し始めました。実際のコードがまだないにもかかわらず、売り手はeBayのようなプラットフォームの証明として確認メールのスクリーンショットを使用しています。このテストは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンのマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignの初期の実践体験をファンに提供します。
続きを読む:[Elden Ring Nightreagnネットワークテスト確認送信、すぐに皮をつけた](ゲーマー)
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む:エルデンリングnightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました
chickensandwich420として知られるエルデンリング愛好家は、エルデンリング:ナイトリーグンがリリースされるまで、別の武器で、そして1回のヒットを獲得せずに、エルドツリーDLCの次のShadow of the Erdtree DLCからの混乱を毎日戦うことを約束しました。プレイヤーは、Thegamerが報告したように、時間の制約、特に大学の最終年度のために、Messmerのみに焦点を合わせることにしました。
続きを読む:[エルデンリングプレーヤーは、fromsoftwareがエルデンリングをリリースするまで、毎日新しい武器で混乱と戦うことを約束しました:nightreign](PCゲーマー)
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、 IGN Japanとのインタビューで、Junyaと石崎監督によると、以前のソフトウェアからの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを含めません。この決定は、各プレイスルーが約40分間続くゲームのセッションベースの構造により行われました。 Nightreignは、最大3人のプレーヤー向けの3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えた、手続き的に生成されたLimveldの領域にセットされたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で
famitsuitsuitsu氏とのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの限られた数の敵を特徴とすることを明らかにしました。これらの追加は、夜の王によって世界にもたらされた混chaosを反映しており、ゲームのテーマの中断に焦点を当てています。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから以前のタイトルを参照できるようにします。
石崎はまた、ゲームには8つの異なるプレイ可能なキャラクターが含まれていることを明らかにしました。新しい進行システムが3日間で世界を展開し、各サイクルはマップ、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントに変更を導入します。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによってサポートされます。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズの敵を紹介する
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3プレイヤーの両方の協同組合モードの両方を提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、このゲームがデュオの選択肢がなく、ソロまたはトリオのプレイ用に設計されていることを確認しました。プレイヤーは、2025年初頭に設定されたネットワークテスト中にボスに取り組むために3人のグループでチームを組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤーの協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオとしてではありません
Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録を発表しました。このテストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月に予定されています。
続きを読む:[2025年1月10日にElden Ring Nightrign Network Testの登録がオープンします](Elden Ring公式Xアカウント)