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“ Elden Ring:最新的Nightreign更新”

作者 : Aria
May 01,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名的Elden Ring的熱切期待的衍生產品!深入了解即將推出的遊戲的最新更新和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:NightReign的發射在附近吸引,FromSoftware於4月15日通過Twitter(X)上的Tracter(X)上的預告片揭示了一個新的可玩角色Raider 。這個老化的Viking角色揮舞著強大的斧頭,並展示了強大的梳子能力,包括單槍匹馬地擊落龍。預告片還展示了他召喚一個大型整體塊的獨特能力,該塊創建了高架平台,以幫助範圍的角色並增強Raider的空中攻擊策略。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware已發布了Duchess的預告片,Duchess是Elden Ring:Nightrenign中八個預定的可玩角色之一。與前身不同,Nightreign並不具有角色創建者,而是選擇了八個固定字符,其中四個已經透露了。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將包括以前的Elden Ring和FromSoftware標題的老闆。但是,導演Junya Ishizaki在接受Gamespot採訪時澄清說,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法增強,而不是為了深深的傳說聯繫。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。據GamesRadar報導,這些動態的地形變化旨在為每個遊戲提供一個獨特的世界。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):夜行者導演朱雅·伊西扎克(Junya Ishizaki)在接受PC遊戲玩家的採訪時強調,該遊戲的Roguelike功能是為了濃縮RPG體驗而不是遵循行業趨勢的。該設計旨在創建一個更集中的探索,角色構建和級別的循環。

閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”

1月31日

⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的最後卷,價格為3,300日元(約合21.45美元)。該卷可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,在2024年6月的第一卷首次亮相之後,該卷完成了“成為Lord Storyline”。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節

1月30日

⚫︎隨著埃爾登環(Elden Ring)的預期:夜行者(Nightregign) ,黃牛已經開始銷售對即將2月11日的網絡測試的訪問權限。儘管尚未使用實際的代碼,但賣家仍將確認電子郵件的屏幕截圖作為eBay等平台的證明。該測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。

閱讀更多信息:[Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即張開](遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring開放註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日運行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)戒指的愛好者,被稱為chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的埃德特里(Erdtree)DLC的陰影與梅塞默(Messmer)戰鬥,而沒有一次命中率,直到埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring):NightReign發行。由於TheGamer報導,由於時間限制,尤其是他們的大學最後一年,該球員決定僅關注Messmer。

閱讀更多:[Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightregign](PC遊戲玩家)

一月

⚫︎Elden Ring:根據詹妮·伊薩基(Junya Ishizaki)的主任在接受IGN Japan的採訪時,夜行者將不包括以前的FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統。該決定是由於遊戲的基於會話的結構而做出的,每個遊戲都持續約40分鐘。 NightReign在Limveld的程序生成的領域中引入了Roguelike格式,其中為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將以Dark Souls系列中的數量有限的敵人。這些增加反映了夜王帶來的混亂,並符合遊戲主題對破壞的關注。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。

Ishizaki還透露,該遊戲將包括八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。新的進步系統將在三個虛擬的日子內展開全球,每個週期都會引入地圖,新事件,敵人和興趣點的變化。 Spectral Hawk將支持探索,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。

閱讀更多:埃爾登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間分別組成三人組來解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上提供,併計劃在接下來的一個月中進行。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放](Elden Ring官方X帳戶)

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