Elder Scrolls Onlineは、専用のファンベース、つまりゲームへのサブクラスの追加によって最終的に待望の機能を導入しました。この重要な更新により、プレーヤーの柔軟性が向上し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスが充実します。これがどのように機能するか、そして将来の更新のために地平線上にあるものを発見するために飛び込みます。
Elder Scrolls Online(ESO)が10周年を迎えると、Zenimax Online Studiosはゲームのエキサイティングな計画を発表しました。 4月10日のESO Direct 2025イベントで、開発者はサブクラスの大いに期待される導入を発表しました。
以前は、ESOに新しいスキルツリーが追加されたときはいつでも、プレイヤーは最新のコンテンツにアクセスするためにゼロから始めなければなりませんでした。これはMMOコミュニティの多くの人にとって大きな不満でした。新しいサブクラスシステムを使用すると、プレイヤーはキャラクターを再ロールする必要なく、スキルラインをミックスおよびマッチングでき、キャラクター開発への新鮮なアプローチを提供できます。
サブクラス機能を利用するには、プレイヤーは最初にレベル50に到達する必要があります。この時点で、元のクラスから1つのスキルラインを保持し、利用可能な6つのクラスのいずれかと他の2つを交換できます。この革新的なシステムは、3000を超える組み合わせを開き、プレイヤーがプレイスタイルを好みに合わせて調整できるようにします。
ESOゲームディレクターのリッチランバートは、新機能に自信を表明し、広範なテストが実施されていることに注目しました。ランバートは、パワーレベルの増加の可能性にもかかわらず、チームは現在のバランスに満足していると述べました。
Zenimax Onlineは、スタジオディレクターのMatt Firorがコンテンツの配信とプレーヤーのフィードバックに対処するためのより多くの実験を可能にすると考えている季節のコンテンツに焦点を移しています。彼は、「私たちは素晴らしいストーリーを言い続けたいだけでなく、新しいアイデアやゲームプレイシステムを混ぜたいと思っています。それがまさに私たちがやろうとしていることですが、私たち、開発者が焦点を広げ、多様性を増やすことができる別のケイデンスでこれを行います。」
Worm CultのSeasons of the Worm Cultというタイトルの今後の章は、過去10年間に開発された元のMolag Balストーリーラインの重要な続編です。それは、プレイヤーがワームカルトの復活を掘り下げる新しいゾーンであるソルスティス島を導入します。
プロデューサーのスーザン・キャスは、ワームカルトの季節は年のほとんどに及ぶ一方で、将来の季節は3〜6か月間続くと計画されていると強調しました。 Zenimaxはまた、「Remix」シーズンを紹介し、以前のストーリーラインを再訪し、兄弟愛をテーマにしたシーズンを作業でからかう予定です。
4月11日、ESOはTwitter(x)を介して、以前のすべておよび今後のリリースを含む新しい2025コンテンツパスとプレミアムエディションを発表しました。パスには次のようなものがあります。
どちらのエディションも、コレクタブルのユニークなセットを提供します。
さらに、2025コンテンツパスまたはプレミアムエディションのいずれかを購入する人は、6月にカルトパート1のシーズンをリリースすると、特別なマウント、ペット、および記念品を受け取ります。
ESOは、5月7日まで利用可能なMages Guild Recallカスタマイズされたアクションを含む、限られた時間の早期購入報酬も提供しています。その他の報酬には以下が含まれます。
これらの報酬は、PCで6月2日まで、XboxおよびPlayStationコンソールで6月18日まで利用できます。
プレミアムエディションは、以前にリリースされたすべての章やクラスへのアクセスを提供します。
ESOが10周年を迎えるにつれて、ゲームは豊かな物語を拡大し続け、活気のあるコミュニティをサポートし続けています。以前のストーリーラインを再訪して完了する計画は、ゲームの伝承を深めることを約束します。 Elder Scrolls Onlineは、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで入手できます。