Capcomが初めてゲーム開発競争を開始します:業界の成長のためのコラボレーション
Capcomは、学生中心のゲーム開発トーナメントである初のCapcom Gamesコンペティションで、教育を通じて業界の成長を促進しています。このイニシアチブは、アカデミアと業界のギャップを埋めることにより、ビデオゲーム業界を強化することを目的としています。
日本の大学、卒業生、職業学校の生徒(18歳以上)に開かれたこの競争は、カプコン独自のREエンジンを利用します。経験豊富なカプコン開発者が指導した、最大20人の学生のチームが6か月にわたってゲーム開発について協力します。この実践的なエクスペリエンスにより、参加者は最先端のゲーム開発技術にさらされます。
カプコンは、勝利チームに、非常に貴重なゲーム制作サポートとプロジェクトの商業化の可能性を提供します。申請期間は、2024年12月9日から2025年1月17日までです。
Capcomの強力なゲーム開発エンジン(バイオハザード7で最初に使用)であるRe Engineは、最近のバイオハザードの分割払い、ドラゴンズドグマ2、女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズなど、多数の成功したタイトルを強化しています。その継続的な進化により、高品質のゲーム開発が保証されます。
この競争は、将来の才能を育て、ゲーム業界で革新を推進するための重要なステップを表しています。