Capcom startet den ersten Wettbewerb für Spielentwicklung: eine Zusammenarbeit für das Wachstum der Branche
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom-Spielwettbewerb, einem von Studenten ausgerichteten Spielentwicklungs-Turnier. Diese Initiative zielt darauf ab, die Videospielbranche zu stärken, indem die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie geschlossen wird.
Der Wettbewerb, der für Schüler der japanischen Universität, Absolventen und Berufsschule (18+) offen ist, wird Capcoms proprietäres RE -Motor nutzen. Teams von bis zu 20 Studenten werden über sechs Monate bei der Entwicklung der Spiele zusammenarbeiten, die von erfahrenen Capcom -Entwicklern betreut werden. Diese praktische Erfahrung wird die Teilnehmer den neuesten Spielentwicklungstechniken aussetzen.
CAPCOM wird den Gewinnteams mit unschätzbarer Unterstützung der Spielproduktion und dem Potenzial für die Kommerzialisierung ihrer Projekte bieten. Die Bewerbungsfrist läuft vom 9. Dezember 2024 bis zum 17. Januar 2025.
Die RE-Engine, Capcoms mächtige Game Development Engine (erstmals in Resident Evil 7 verwendet), versorgt zahlreiche erfolgreiche Titel, darunter die jüngsten Raten der Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Seine kontinuierliche Entwicklung sorgt für eine qualitativ hochwertige Spielentwicklung.
Dieser Wettbewerb ist ein bedeutender Schritt zur Förderung zukünftiger Talente und zur Förderung der Innovationen in der Spielebranche.