『Gears of War: Reloaded』はPS5とXboxプラットフォームで同時リリースされます。このクロスプラットフォーム展開と、有名シューティングシリーズに加わる主要な改良点について全てご紹介します。
歴史的な転換点として、これまでXbox独占だったGearsシリーズが、8月26日の『Gears of War: Reloaded』発売に伴いPlayStation 5でもXbox版と同時に登場します。Xboxが5月6日にソーシャルメディアで発表した通り、より広範なアクセシビリティへの取り組みが確認されました。
このマルチプラットフォーム戦略は、Microsoft Gaming CEOフィル・スペンサーが1月にGamerTag Radioで述べた「プラットフォームを誇りに思う一方、当社スタジオの作品をプレイヤーに制限することはしない」という表明を反映しています。業界関係者らは、今後『Gears of War: E-Day』のようなXbox独占タイトルにも同様の動きが広がる可能性を指摘しています。
2015年のUltimate Editionファンにとって驚きなのは、The Coalitionスタジオヘッドのマイク・クランプが5月5日のXbox Wire記事で明かしたように、Reloadedがシリーズ20周年へのオマージュかつ技術的展示の両側面を兼ねている点です。「かつてないほど多くのプレイヤーにGearsの伝説的瞬間を体験してほしい」とクランプは述べました。
このリマスター版は前作から大幅な技術的向上を実現——4K/60FPSでのキャンペーン、120FPSマルチプレイヤー対応、テクスチャ・照明・ポストプロセス効果を含む完全再構築されたビジュアルシステムを搭載しています。プレイヤーは発売後の全DLCコンテンツ(ボーナスミッションや解禁可能なコスメティックアイテム含む)を即時入手可能です。
Ultimate Edition所有者には8月26日発売前に無料アップグレードコードが提供されます。全プラットフォーム共通価格39.99ドルで、リリース日にはXbox Game Passサブスクリプションでも遊べます。