HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef Faresであり、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にある首謀者であるJosef Faresは、最近、ファンに誤解を招き、彼の作品を取り巻く批判を反論しました。ファンは、彼が以前に「シングルプレイヤーゲームの死」を述べていると非難したが、運賃はすぐにこれを修正し、彼はそのような主張をしたことがなかったと指摘した。彼は、兄弟たち:ヘイゼライトで最も愛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語が完全にシングルプレイヤーであると指摘しました。
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運賃は続けて、Hazelightはその協力的なルーツで広く認識されていますが、スタジオは将来他のゲームプレイスタイルを実験することに開放されたままです。 「私たちはそれを除外していません」と彼は言い、多様な物語や力学を探求するヘイゼライトの意欲を強調しました。
分割フィクションで2人の女性主人公を特集するという決定についての批判に応えて、運賃は、ヘイゼライトの過去のゲームには常に多様なキャラクターのペアリングが含まれていることを中傷者に思い出させました。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性をキャストすることは、特定の論争に火をつけました。
運賃は、キャラクターが娘に触発されたことを強調し、生物学的特性に関する決定を下すのではなく、説得力のある物語やバランスのとれた性格を作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼は述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、画期的なゲームプレイの仕組みとダイナミックなシナリオに対して広範な批判的な賞賛を獲得しました。発売に先立ってシステムの要件が開示され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の勝利に完全に没頭するために必要な詳細を備えていることを保証しました。