MicrosoftとActivisionはBlizzard内で新しいチームを結成し、確立されたフランチャイズに基づいた小規模のAAタイトルの開発に焦点を当てています。このイニシアチブは、組み合わせたエンティティの戦略的変化を表します。
Windows CentralのJez Cordenによると、主にKingの従業員で構成された新しいBlizzardチームは、既存のBlizzard IPSを活用するAAゲームの開発に専念しています。これは、Microsoftの2023年のActivision Blizzardの買収に続き、 DiabloやWorld of Warcraftなどの豊富な人気のあるフランチャイズへのアクセスを許可しています。
目標は、AAAよりもAAタイトル、つまり範囲と予算の小さいタイトルを作成することです。 Candy CrushやFarm Heroesなどのタイトルを備えたKingのモバイルゲームの専門知識を考えると、新しいチームの焦点はモバイルプラットフォームに焦点を当てている可能性があります。キングの以前の経験には、クラッシュバンディクーが含まれています:オンザラン! (廃止以来)および以前に発表されたが、現在不明なCall of Duty Mobileプロジェクト(既存のCall of Duty:Mobileとは別に)。
Gamescom 2023では、XboxのPhil Spencerは、Xboxの成長戦略におけるモバイルゲームの重要な役割を強調し、Activision Blizzard Kingの買収の原動力としてモバイル機能を挙げています。彼は、この買収は、Call of DutyやDiabloなどの既存のフランチャイズを新しいプラットフォームにもたらすことではなく、モバイル開発の専門知識を獲得し、最大のゲーム市場に拡大することについてではないことを強調しました。
Microsoftは、AppleやGoogleと競争するために独自のモバイルストアを積極的に開発しています。詳細は不足していますが、スペンサーはCCXP 2023の「複数年先」よりも早く発売時間を示唆しています。
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替アプローチを探求するようになりました。 Jez Cordenによると、この新しいチームは、より大きな構造内のより小さく、より機敏なチームを使用したより広範な実験の一部です。
詳細は限られていますが、チームのプロジェクトに関して推測がたくさんあります。候補者には、World of Warcraft ( League of Legends:Wild Riftに似ています)などのフランチャイズのスケーリングされたモバイルバージョンや、 Apex Legends MobileまたはCall of Duty:Mobileに匹敵するモバイルオーバーウォッチエクスペリエンスが含まれます。