ソニーは、クラウドストリーミングベータに従事するPlayStationポータルユーザーのエクスペリエンスを強化する予定です。この更新により、いくつかのユーザーエクスペリエンスの改善が導入され、リモートプレイシステムのクラウド機能の機能が向上します。
追加された重要な機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近のタイトルがPlayStation Plusに追加されたタイトルに基づいてゲームを整理できるようになり、新しいゲームをナビゲートして見つけることができます。
もう1つの重要な更新は、クラウドストリーミングセッション中のゲームプレイキャプチャの導入です。ユーザーは標準の作成メニューオプションにアクセスでき、SonyのPlayStationブログで述べたように、スクリーンショットを撮影したり、最大1920x1080の解像度から最大3分間のビデオクリップを録画したりできます。
さらに、ユーザーがPSポータルクイックメニューを開いたり、電源ボタンを介してRESTモードを入力したり、システムエラーメッセージに遭遇したときに、ゲームプレイが自動的に一時停止します。ただし、ポータルが15秒以上休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中にこの一時停止機能が利用できないことは注目に値します。
さらなる拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達するときのキューシステム、非活動の通知、および新しいユーザーフィードバックツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいてクラウドストリーミングベータを継続的に改良および拡張するというコミットメントを表明しました。
現在、PlayStation Plus Premiumメンバーを除く排他的なクラウドストリーミングベータを使用すると、プレイヤーはPS Plus PlusカタログからPSポータルに直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルはより汎用性の高いスタンドアロンクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の開発に専念しているようです。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。今のところ、ポータルへのストリーミング中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、自分の経験を共有したいゲーマーにとって歓迎される追加です。