ビデオゲームの巨人に対するサグフラのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合のサグ・アフラは、2024年7月26日に主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 このアクションは、主に業界での人工知能(AI)の使用を取り巻く懸念によるActivision、Electronic Artsなどを含む著名な企業を対象としています。
重要な問題:AIと公正な補償
コア紛争は、AIの潜在的な誤用に集中しています。 AIテクノロジーには本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間のパフォーマーを置き換える可能性について深い懸念を表明しています。 組合は、俳優の声と肖像の不正なAI複製のリスクと、しばしば意欲的な俳優にとって重要な踏み台として役立つ小さな役割に対する脅威を強調しています。 さらに、AIに生成されたコンテンツが俳優の個人的価値と矛盾すると、倫理的懸念が生じます。
一時的な解決策と合意
課題に対処するために、SAG-AFTRAは代替協定を策定しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、ビデオゲーム業界の交渉グループによって最初に拒否されたAI保護を組み込んだ、低予算プロジェクト(250,000ドルから3000万ドル)の柔軟なフレームワークを提供します。 レプリカスタジオとのサイドディールにより、組合のアクターは、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の用語でデジタル音声レプリカをライセンスすることができます。
交渉の歴史と組合の解決
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月にSAG-AFTRAメンバーによる、ほぼ無意味な(98.32%)ストライキ承認票を獲得しました。いくつかの問題の進展にもかかわらず、堅牢なAI保護の欠如は主要なつまずきのブロックのままです。 組合のリーダーは、ビデオゲーム業界の実質的な利益とSAG-AFTRAメンバーの重要な貢献を強調し、AIの搾取に対する公正な扱いと保護を要求しています。
SAG-AFTRAは、衡平法上の扱いとそのメンバーの堅牢なAI保護の追求において断固としたままであり、ビデオゲーム業界の進化する景観におけるメンバーの権利を保護するという組合のコミットメントを強調しています。