コナミの近作ホラータイトル『サイレントヒルf』が、レフューズド・クラシフィケーション(RC)評価を受けた後、オーストラリアでの販売が一時的に禁止されました。特に注目すべきは、この暫定決定が公式のオーストラリア・クラシフィケーションボードではなく、自動化されたレーティングシステムによって下された点であり、将来的な再審議の可能性を示唆しています。
コナミは自社でオーストラリアでの販売を担当していませんが、IGNはこの分類問題に関する明確化を求めて、同社の現地パートナーに連絡を取っています。
RC評価の正確な理由は未だ明らかにされていません。オーストラリアが2013年にゲーム向けにR18+評価を導入して以来、タイトルが販売禁止となるのは、未成年の性的描写、性的暴力、または薬物使用の報酬の描写が通常です。興味深いことに、2008年の『サイレントヒル:ホームカミング』は、過激な拷問シーンのために当初分類拒否に直面しましたが、この決定は後にMA15+評価の下で内容を修正して覆され、現在の成人向け分類システムが高影響の暴力を許可する以前のことでした。
現在の情報によると、『サイレントヒルf』の分類は、国際年齢評価連合(IARC)の自動化されたシステムを通じて決定されました。このシステムは主にデジタルおよびモバイルゲーム向けに設計されています。このオンライン質問票は、開発者が提出したコンテンツの説明に基づいて評価を生成し、オーストラリアのIARC決定は国立分類データベースに自動的に表示されます。

オーストラリアは2014年にIARCシステムを採用し、膨大な量のデジタルリリース(年間4万本以上のiOSゲームに対し、ボードの年間分類数は755件)を処理するためです。過去のパターンは、自動化システムが人間の分類担当者よりもしばしば厳しい評価を下すことを示しており、2019年にメディアの注目を集めた『キングダム・カム:デリバランス』と『ウィー・ハッピー・フュー』の誤った販売禁止がその例です。
無料のIARCシステムは特にインディー開発者を支援しますが、パッケージ版のリリースには依然として手動でのクラシフィケーションボードの審査が必要です。重要な点として、ボードはあらゆるIARCの決定を覆す権限を保持しており、これはコナミが小売リリースを計画している場合、『サイレントヒルf』を従来の分類に提出する必要があることを意味します。
オーストラリアのパブリッシャーは分類に二つの経路を持っています:訓練された社内の公認分類担当者(その決定は公式の重みを持つ)を配置するか、ボードの承認待ちで推奨を提供する認定評価者と協力するかです。
『サイレントヒルf』の最終的なオーストラリアでの分類は、今後の展開を待つまで不確かですが、このタイトルはすでに日本国内でシリーズ初のCERO Z(18歳以上対象)評価を得るという歴史的な特徴を達成しています。