Nintendo Switch 2の450ドルという価格設定はファンの間で大きな話題を呼び、過去の任天堂ゲーム機の発売価格から大きく上昇しました。分析家たちは生産コストの上昇や経済的要因からSwitch 2が少なくとも400ドルになることを予測していましたが、実際の価格設定(特に80ドルの『マリオカートワールド』のようなゲームソフト価格)は多くの人々にとって驚きでした。
1985年に179ドルで発売されたファミリーコンピュータは、インフレ調整すると現在の約523ドルに相当し、実質的に任天堂史上最も高価なゲーム機発売となりました。
1991年に199ドルで発売されたスーパーファミコンは、現在の価値で約460ドルと、Switch 2の現在の価格設定に極めて近い水準です。
1996年も199ドルという価格帯を維持したNINTENDO64は、インフレ調整後の現在の価値で400ドルとなります。
2001年に199ドルで発売されたゲームキューブは、2025年の価値で359ドルに相当します。
大ヒットしたモーションコントロールゲーム機Wiiは249ドルで発売され、現在の価値では394ドルに相当します。
2012年に299ドルで発売されたWii Uは、インフレ調整後約415ドルと、歴代機種の中でSwitch 2の価格に最も近い競合作となっています。
2017年に299ドルで発売された初代Switchは、現在の価値で387ドルと、実質的に現代の任天堂ゲーム機の中では比較的手頃な価格帯でした。
Switch 2の本体価格はインフレ調整すれば歴代の価格トレンドに沿っているものの、第一方タイトルが70〜80ドルに値上げされたことはより大きな変化です。比較すると、ファミコン時代のゲームソフトは発売時34ドル(現在の98ドル)から45ドル(現在の130ドル)の範囲でした。
興味深いのは、任天堂が日本国内限定で地域ロックをかけたSwitch 2を49,980円(340ドル)という割引価格で提供することであり、経済的要因がグローバルな価格戦略にどう影響するかを浮き彫りにしています。
歴代最売れのゲーム機は299ドルで発売され、現在の価値では565ドルに相当します。
マイクロソフトの人気機種は2005年に299ドルで発売され、現在の価値では約500ドルとなります。
インフレ調整後の価格という観点で見ると、Switch 2は任天堂の歴代価格トレンドの範囲内に収まっていますが、現代のゲーム機としては高価格帯です。真の変化はソフトウェア価格の上昇にあり、主要シリーズに向けたプレミアム価格設定という業界全体のトレンドを反映しています。