ビクトリア3に国を建設することは複雑な仕事であり、多くの試みと調整を要求することがよくあります。ただし、実験を検討している場合は、ゲームにはさまざまなコンソールコマンドとチートが提供され、ゲームプレイが大幅に変更されます。
推奨ビデオ:ビクトリア3でコンソールコマンドの使用方法
ビクトリア3でのコンソールコマンドの有効化
-debug_mode
を入力します。コンソールコマンドの完全なリスト:
起動オプションを介してデバッグモードをアクティブにすると、コンソールコマンドの強力な配列へのアクセスが付与され、ゲームを変える神に効果的に変換されます。国の法律の操作から、提案に関する普遍的な合意を確保することから、可能性は事実上無限です。
コンソールコマンド | 説明 |
---|---|
ヘルプ | *Victoria 3 *に利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
別館 | 特定の国の併合が可能になります。 |
annex_all | ゲーム内のすべての国を併合します。 |
create_pop_history | 完全な人口履歴を含むダンプファイル(debug.log)を作成します。 |
change_law | 特定の国内の法律を変更します。 |
FastBattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
FastBuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増やします。 |
add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
add_relations | 選択された国との関係を改善します。 |
はい | あなたの国の提案に関する普遍的な合意を保証します。 |
vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
TextureViewer | * Victoria 3 *テクスチャを表示できます。 |
テクスチャー奏者 | テクスチャのリストを表示します。 |
Skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
Update_Emplopyment | 建物間で従業員を転送します。 |
validate_Employment | 選択した状態の失業統計を印刷します。 |
create_country \ [country definition \] \ [country type \] \ [culture \] \ [state id \] | 新しい国を作成します。 |
popstat | 総アクティブな母集団数を表示します。 |
enable_ai | ゲームでAIを有効にします。 |
disable_ai | ゲームでAIを無効にします。 |
Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
研究(テクノロジーキー) | 選択した技術をあなたの国に付与します。 |
set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
言葉を込めて | 選択した建物の賃金を変更します。 |
州の国境 | 選択したエリアで州の国境を有効または無効にします。 |
log.clearall | 現在の保存ファイルのすべてのログをクリアします。 |
ノセッション | 分離チートモードを有効または無効にします。 |
ノレボリューション | 革命が発生するのを防ぎます。 |
独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有権を変更します。 |
Kill_Character(名前) | 選択したキャラクターを殺します。 |
お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
Ingrore_government_support | 政府の支援を無視できるようにします。 |
観察する | 観測モードを切り替えます。 |
changestatepop | 特定のグループの母集団数を変更します。 |
Skip_migration | `skip_migration`チートモードを有効または無効にします。 |
日付(yyyy.mm.dd.hh) | 現在のゲーム日を変更します。 |
これらのコマンドは、ビクトリア3エクスペリエンスを広範囲に制御します。最初のプレイスルーには推奨されていませんが、それらの使用は楽しみと実験を強化することができます。
Victoria 3は現在PCで利用可能です。