『モンスターハンターワイルズ』に新たな武器種を追加することは、開発者にとって重大な課題となっています。各作品ごとの武器バランスへの取り組み方や、MHワイルズ x MH Nowコラボイベントの最新情報をご紹介します。
十数年にわたって同じ武器ラインナップが続いたことで、モンスターハンターシリーズにも新たな武器の追加が有益となるかもしれません。2025年2月16日、PCGamesNとのインタビューにおいて、『モンスターハンターワイルズ』のディレクター徳田優也氏が、シリーズに新武器種を導入する可能性について言及しました。
『モンスターハンターワイルズ』では、プレイヤーは14種類の武器タイプを使用できます。これは『モンスターハンター4』で操虫棍が登場して以来変わっていません。徳田氏は、チームが『MHワールド』と『ワイルズ』の開発中に新武器を検討したことを明かしました。「特定の理由で除外されたわけではなく、単に近年の作品では実現していないだけです」と彼は説明しました。
徳田氏は、既存の武器と重複せずに際立つ武器をデザインすることの難しさを強調しました。「各作品ごとに、私たちは全ての武器種を洗練させ、新たなコンセプトを導入し、武器同士の相互作用を強化することで新鮮さを保っています。新たな連携やモーションも加えて奥行きを増しています。このために必要な時間とリソースが、常に新武器追加よりも優先されてきました」と述べました。
カプコンはゲームの進化を続け、フォーカスモードやパワークラッシュといった機能を通じて、MHワイルズのビジョンに沿うよう武器の調整を行っています。MHワイルズのβテストからのフィードバックに応え、徳田氏は「武器の核となるアイデンティティを失うような過度な変更は避けることを目的としています」と強調しました。
彼は武器のバランス調整に対するアプローチについて詳しく説明し、「各タイトルにおいて、操虫棍や大剣といった武器がどのように感じられるべきかというビジョンがあります」と述べました。徳田氏はさらに、「これはあくまでコンセプトに過ぎません。デザインしテストはするものの、プレイヤーが実際に使用して初めて、体験が意図と一致しているかがわかるのです」と付け加えました。
MHワイルズにおける武器調整について、徳田氏は「『アイスボーン』以降、バランス調整は難しくなっています。前作では、プレイヤーが基本を習得していることを前提に、マスターランクの難度に合わせた高度なモーションや能力が追加されましたから」と指摘しました。彼は続けて、「ワイルズでは、単に前作で好評だった要素を引き継ぐだけでなく、変更がゲームの意図するプレイ感覚に合致するよう細心の注意を払いました」と語りました。
まもなく発売されるMHワイルズを記念して、『モンスターハンターNow』は2025年2月28日、コラボイベント第2弾を開始します。このイベントでは、チャタカブラがMH Nowに登場し、MHワイルズより「希望」シリーズの武器12種が追加されます。さらに、新たな2つのレイヤード防具「希望シリーズ風防具」と「セイクレット騎獣テーマ防具」も解除可能です。
MH Nowプレイヤーは、期間限定クエストをクリアすることで、MHワイルズ用アイテムの引換券を獲得できます。引換券はメガポーション・生命の粉塵・栄養剤・完熟肉・強走薬などに対応し、あらゆるプラットフォームのMHワイルズで使用できます。
2025年2月18日に行われたシーズン5記者説明会で、Nianticの大角栄シニアプロデューサーは今後のコラボレーションに言及しました。「これはモンスターハンターワイルズとの協業の始まりに過ぎず、今後開催されるイベントでは、ワイルズからさらに多くのモンスターを登場させる計画です」と述べ、カプコンとの緊密な連携を示唆しました。
『モンスターハンターワイルズ』は2025年2月28日、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されます。最新情報は、下記の記事でご確認ください!