Xbox は多くのプレイヤーの要望を満たし、フレンド リクエスト システムを再導入しました。この待望の機能がどのようにプラットフォームに戻ってくるのかについては、以下をお読みください。
Xbox は、Xbox 360 時代からゲーマーが長い間要求してきた機能、つまりフレンド リクエストを復活させます。本日初めにブログ投稿と Twitter (X) を通じて発表されたこのニュースは、Xbox が 10 年間にわたって保持してきた受動的なソーシャル システムからの移行を示しています。
公式発表の中で、Xbox シニア プロダクト マネージャーのクラーク クレイトン氏は「フレンド リクエストの復活を発表できることに興奮しています」と興奮しています。 「フレンドは双方からの招待と承認を必要とする関係になり、より詳細な制御と柔軟性が得られます。これは、Xbox ユーザーが再びコンソールの [ユーザー] タブからフレンド リクエストを送信、承認、または拒否できることを意味します。」
以前、Xbox One と Xbox Series X|S には、明示的な承認なしにユーザーがお互いのアクティビティを閲覧できる「フォロー」システムがありました。これにより、よりオープンな社会環境が促進されますが、多くの人が友達リクエストに関連するコントロールや目的を見逃しています。システムは友人とフォロワーを区別しますが、その区別は多くの場合不明確で、実際の相互関係をフィルタリングできず、友人とカジュアルな知人の間の境界があいまいになります。
友達リクエストは再開されますが、フォロー機能は引き続き一方向の接続に使用されます。この機能を使用すると、ユーザーは相互にフォローすることなく、コンテンツ クリエイターやゲーム コミュニティをフォローし、アクティビティの最新情報を入手できます。
新しいシステムに従って、既存の友達やフォロワーも自動的に対応するカテゴリに変換されます。 「以前にあなたを友達として追加した人とは友達のままであり、あなたを友達として追加していない人は引き続きフォローします」とクレイトン氏は明言した。
さらに、Microsoft にとってプライバシーは引き続き優先事項です。この機能の復活には、新しいプライバシーと通知設定が伴います。ユーザーは、友達リクエストを送信できる人、フォローできる人、受信できる通知を制御できます。これらの設定には、Xbox 設定メニューからアクセスできます。
友達リクエストが返されると、ソーシャルメディア上で多くの肯定的な反応が起こりました。ユーザーは「戻ってきた!」と喜び、何の通知もなしにフォロワーが殺到した以前のシステムの不条理をすぐに指摘した。
一部のユーザーはこの機能がなくなったことにさえ気づいていなかったので、一部の反応にはユーモアも含まれていました。このシステムは、オンラインでつながりを求めているソーシャル プレーヤーにとってより魅力的ですが、シングル プレーヤー プレイの楽しさを損なうものではありません。結局のところ、最高の勝利は自分自身の条件で勝ち取られることもあります。
Xbox でのフレンド リクエストの一般公開の正確な日付はまだ発表されていません。しかし、ファンからの圧倒的な需要を考えると、特にXbox Insiderによって「今週から」コンソールとPCでXbox Insiderがテストされていることから、Microsoftがこの機能を撤回する可能性は低い。 Xboxのツイートによると、今年後半に「完全展開」に関するさらなる詳細が得られる予定だという。
それまでの間、Xbox Insider Program に参加して、この機能の復活をいち早く体験することができます。 Xbox Series X|S、Xbox One、または Windows PC に Xbox Insider Hub をダウンロードするだけで、フレンド リクエストを送信するのと同じくらい簡単です。