Xbox 满足了众多玩家的愿望,重新引入了好友请求系统。继续阅读,了解这款备受期待的功能如何回归平台。
Xbox 正在回归一项 Xbox 360 时代玩家们长期以来一直请求的功能:好友请求。这一消息是今天早些时候通过博客文章和 Twitter (X) 发布的,标志着 Xbox 十年来一直使用的被动社交系统发生了转变。
“我们很高兴地宣布好友请求功能回归,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方公告中激动地表示。“好友现在是一种需要双方邀请并批准的关系,让您拥有更多控制权和灵活性。”这意味着 Xbox 用户将能够再次通过其控制台上的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“关注”系统,用户可以在没有明确批准的情况下查看彼此的活动信息。虽然这促进了更开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和目的性。尽管该系统区分了好友和关注者,但这种区别往往不明确,无法过滤实际的相互连接,模糊了好友和普通熟人之间的界限。
虽然好友请求功能回归了,但“关注”功能仍将用于单向连接。通过此功能,用户可以关注内容创作者或游戏社区,并在无需相互关注的情况下随时了解他们的活动。
根据新系统,现有好友和关注者也将自动转换为相应的类别。“您将与之前也添加您为好友的人保持好友关系,并将继续关注任何未添加您为好友的人,”Clayton 澄清道。
此外,隐私仍然是微软的优先事项。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户可以控制谁可以向他们发送好友请求,谁可以关注他们,以及他们可以接收哪些通知。这些设置可以通过 Xbox 设置菜单访问。
好友请求的回归在社交媒体上引发了大量积极的反响。用户们欢欣鼓舞,纷纷评论道“我们又回来了!”,并迅速指出先前系统的荒谬之处,该系统让他们充斥着关注者,却没有任何通知。
一些反应中也存在幽默的暗流,因为一些用户甚至没有意识到这个功能曾经缺失过。虽然此系统更吸引希望建立在线联系的社交玩家,但这并不会减少单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是按照自己的方式赢得的。
Xbox 上好友请求全面推出的确切日期尚未公布。然而,鉴于粉丝们压倒性的需求,微软不太可能撤回这项功能,尤其是在 Xbox 预览体验成员目前正在主机和 PC 上进行测试“从本周开始”的情况下。根据 Xbox 的推文,我们预计今年晚些时候将获得有关“全面推出”的更多详细信息。
与此同时,您可以加入 Xbox 预览体验计划,成为首批体验该功能回归的用户之一。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox 预览体验中心即可——这就像发送好友请求一样简单。