경쟁은 양날의 검입니다. 소비자에게 도움이되지만 개발자에게 큰 도전을 제기 할 수 있습니다. 예를 들어 최근에 일련의 문제로 어려움을 겪고있는 Apex Legends를 가져 가십시오. 이 게임은 만연한 부정 행위, 빈번하고 공격적인 버그, 그리고 플레이어의 관심을 끌지 못한 새로운 전투 패스의 도입에 시달리고 있습니다.
피크 온라인 플레이어 수를 조사 할 때 Apex Legends에 대한 명확한 하향 추세가 나타납니다. 현재 숫자는 여전히 발판을 찾을 때 출시 직후 게임 초기를 연상시킵니다.
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그렇다면 Apex Legends의 병든 란 무엇입니까? 상황은 오버 워치가 경험 한 정체 기간과 눈에 띄는 유사점을 가지고 있습니다. 게임의 제한된 시간 행사에는 종종 새로운 콘텐츠가 부족하여 새로운 스킨 이상을 제공합니다. 사기꾼, 결함이있는 매치 메이킹 및 게임 플레이 품종 부족과 관련된 지속적인 문제로 인해 플레이어가 대안을 찾도록 이끌고 있습니다.
Marvel Heroes의 출시는 더욱 복잡한 문제로 인해 Overwatch뿐만 아니라 Apex Legends에서도 플레이어를 끌어 들이고 있습니다. 한편, Fortnite는 계속해서 과대 광고로 번성하여 플레이어의 참여를 유지하기위한 다양한 활동을 제공합니다. 커뮤니티는 Respawn의 결정적인 행동과 혁신적인 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다. 이것이 도착할 때까지 플레이어 감소는 계속 될 것입니다. 개발자들은 엄청난 도전에 직면하고 있으며,이 위기를 어떻게 탐색 할 것인지는 여전히 남아 있습니다.