比赛是一把双刃剑;尽管它使消费者受益,但它可能对开发人员构成重大挑战。以Apex Legends为例,最近一直在努力解决一系列问题。该游戏受到猖ramp的作弊,频繁和激进的虫子的困扰,引入了一场新的战斗通行证,该传球未能吸引玩家的兴趣。
当我们检查在线播放器数量时,Apex Legends出现了明显的下降趋势。目前的数字让人联想到游戏的早期,即它仍在找到自己的基础之后。
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那么,什么是生病的Apex传说?这种情况与守望先锋经历的停滞时期非常相似。该游戏的有限时间活动通常缺乏新鲜的内容,只提供了新的皮肤。作弊者,有缺陷的对接以及缺乏游戏玩法的持续问题正在推动玩家寻求替代方案。
漫威英雄的发行更加复杂,不仅从守望先锋中吸引了球员,而且还吸引了Apex Legends。同时,Fortnite继续在其炒作上蓬勃发展,提供各种活动以保持玩家的参与度。社区急切地等待着重生的决定性行动和创新的更新。在这些到达之前,玩家损耗可能会继续。开发人员面临着一个巨大的挑战,还有待观察他们将如何应对这场危机。