[back] 상당한 플레이어 백래시에 이어 Respawn Entertainment는 Apex Legends Battle Pass 시스템에 대한 제안 된 변경 사항에 대한 코스를 뒤집습니다. 트위터 (X)에서 발표 된 개정 된 시스템은 8 월 6 일에 출시 된 시즌 22의 친숙한 구조를 유지할 것입니다.
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[os] 7 월 8 일에 공개 된 초기 제안은 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰다. 시즌 당 별도의 $ 9.99 구매가 필요한 두 부분으로 구성된 배틀 패스를 도입하여 게임 내 정점 코인으로 프리미엄 패스를 구매하는 옵션을 제거했습니다. 새롭고 비싼 "프리미엄"계층이 논쟁을 불러 일으켰습니다. 이것은 단일 $ 9.99 구매 (또는 950 에이펙스 코인)가 전체 시즌의 프리미엄 콘텐츠에 대한 액세스를 제공 한 이전 시스템과 크게 대조되었습니다.
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[was] 부정적인 반응은 즉각적이고 널리 퍼졌습니다. Twitter (X) 및 Apex Legends와 같은 소셜 미디어 플랫폼은 비판으로 넘쳐났습니다. Apex Legends의 Steam Page는이 글을 쓰는 시점에 압도적으로 부정적인 리뷰가 급증하여 80,587에 도달했습니다. 플레이어는 미래의 전투 패스 구매를 보이콧하기로 맹세하면서 좌절감을 표명했습니다.
[al] 반전과 앞으로 나아가는
[led] Respawn은 의사 소통 실패와 제안 된 변경의 부정적인 영향을 인정했습니다. 그들은 시즌 22에 대한 950 Apex Coin Premium 전투 패스의 복직을 확인했습니다. 개발자는 플레이어 피드백에 대한 약속, 버그 수정, cheat 방지 측정 및 삶의 질 개선 우선 순위를 강조했습니다. 이러한 개선 사항을 자세히 설명하는 패치 메모는 8 월 5 일에 출시 될 예정입니다.
[season] 개정 된 시즌 22 전투 패스 구조는 이제 다음과 같습니다.
[[] 프리 티어
[ier] 프리미엄 계층 (950 에이펙스 코인)[t] Ultimate Tier ($ 9.99)
[t] Ultimate Tier ($ 19.99)[payment] 각 계층마다 시즌 당 단일 지불이 필요합니다.
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[vers] 반전이 환영받는 동안,이 사건은 개발자-커뮤니티 커뮤니케이션의 중요성과 제대로 고안된 수익 창출 전략의 잠재적 결과를 강조합니다. Respawn의 응답은 신뢰를 재건하는 중요한 단계 인 플레이어 피드백을 기반으로 적응하려는 의지를 보여줍니다. 다가오는 패치 노트는 커뮤니티가 개선에 대한 Respawn의 약속을 측정하여 밀접하게 면밀히 조사 할 것입니다.