在有争议的Apex Legends Battle Pass Change上的重生娱乐回溯
在强大的球员反弹之后,Respawn Entertainment逆转了对Apex Legends Battle Pass System的拟议更改的过程。 在Twitter(X)上宣布的修订系统将在8月6日启动第22季的熟悉结构。
最初的提案于7月8日揭幕,引发了玩家的愤怒。 它推出了一个由两部分组成的战斗通行证,每个赛季需要单独购买$ 9.99的购买,从而取消了使用游戏内顶币购买高级通行证的选项。 新的,更昂贵的“高级”层进一步加剧了争议。 这与以前的系统形成鲜明对比,该系统单次购买$ 9.99(或950个顶点硬币)提供了对整个季节高级内容的访问权限。
社区的回应
负面反应是直接的和普遍的。 Twitter(X)和Apex Legends Subreddit等社交媒体平台充满了批评。 Apex Legends的Steam页面引起了压倒性的负面评论,在撰写本文时达到了80,587。 玩家表达了挫败感,许多人誓言抵制未来的战斗通行证。
逆转和前进
重生承认他们的沟通失败和拟议变化的负面影响。 他们确认了第22季的950 Apex硬币高级战斗通行证的恢复。开发人员强调了其对玩家反馈的承诺,优先考虑错误修复,反实际的措施和生活质量的改善。 补丁说明详细介绍了这些改进,计划于8月5日发布。
修订后的第22季战斗通行证结构现在是:
每个级别的每个季节都需要一次付款。
虽然受到逆转的欢迎,但事件强调了开发人员社区沟通的重要性以及构思不良的货币化策略的潜在后果。 Respawn的回应表明,根据玩家反馈,这是重建信任的关键一步。 即将到来的补丁说明将受到社区的严格审查,以衡量重生对改进的承诺。