在有爭議的Apex Legends Battle Pass Change上的重生娛樂回溯
在強大的球員反彈之後,Respawn Entertainment逆轉了對Apex Legends Battle Pass System的擬議更改的過程。 在Twitter(X)上宣布的修訂係統將在8月6日啟動第22季的熟悉結構。
最初的提案於7月8日揭幕,引發了玩家的憤怒。 它推出了一個由兩部分組成的戰鬥通行證,每個賽季需要單獨購買$ 9.99的購買,從而取消了使用遊戲內頂幣購買高級通行證的選項。 新的,更昂貴的“高級”層進一步加劇了爭議。 這與以前的係統形成鮮明對比,該係統單次購買$ 9.99(或950個頂點硬幣)提供了對整個季節高級內容的訪問權限。
社區的回應
負麵反應是直接的和普遍的。 Twitter(X)和Apex Legends Subreddit等社交媒體平台充滿了批評。 Apex Legends的Steam頁麵引起了壓倒性的負麵評論,在撰寫本文時達到了80,587。 玩家表達了挫敗感,許多人誓言抵製未來的戰鬥通行證。
逆轉和前進
重生承認他們的溝通失敗和擬議變化的負麵影響。 他們確認了第22季的950 Apex硬幣高級戰鬥通行證的恢複。開發人員強調了其對玩家反饋的承諾,優先考慮錯誤修複,反實際的措施和生活質量的改善。 補丁說明詳細介紹了這些改進,計劃於8月5日發布。
修訂後的第22季戰鬥通行證結構現在是:
每個級別的每個季節都需要一次付款。
雖然受到逆轉的歡迎,但事件強調了開發人員社區溝通的重要性以及構思不良的貨幣化策略的潛在後果。 Respawn的回應表明,根據玩家反饋,這是重建信任的關鍵一步。 即將到來的補丁說明將受到社區的嚴格審查,以衡量重生對改進的承諾。