* Assassin 's Creed Shadows*는 봉건 일본에서 플레이어를 광대 한 열린 세계로 초대하지만이 광대 한 풍경을 탐험 할 자유는 즉시 오지 않습니다. *어 ass 신 크리드 그림자 *의 열린 세계를 통해 여행을 시작할 수있는시기는 다음과 같습니다.
Ubisoft는 복잡한 오픈 월드를 제작하는 것으로 유명하지만 종종 긴 소개로 이에 앞서 있습니다. 그러나 Assassin 's Creed Shadows *에서 플레이어는 일본을 돌아 다니기 전에 이전 타이틀에서와 같이 오래 기다리지 않을 것입니다.
이 게임은 장면을 설정하는 프롤로그로 시작하고 이중 보호자 인 Yasuke와 Naoe를 소개합니다. 이 오프닝은 각각 사무라이와 시노비 세계와의 선수들을 친숙하게하고, 일본 전역에서 그녀를 보내기 전에 IGA에서 Naoe의 배경에 뛰어 들었다. 이 섹션에서 약 1 시간 반을 소비 할 것으로 예상되며, 서사시 세트와 중요한 설명 대화로 가득 차 있습니다.
"Spark에서 Flame으로"퀘스트를 완료하고 Tomiko의 농가에서 Kakurega (Hideout)를 설립하면 열린 세계를보다 광범위하게 탐색 할 수 있습니다.
게임의 이야기는 때때로 Naoe와 Yasuke를 특정 위치로 테더 할 수 있지만 다른 지방으로 모험을 할 수 있습니다. 그러나 두 가지 주요 요인으로 인해 즉시 그렇게하지 못하게 될 수 있습니다.
첫째, 이야기 후반에 잠금 해제되는 지역의 퀘스트와 활동이 부족하다는 것은 조기에 탐색 할 인센티브가 거의 없다는 것을 의미합니다. 둘째, * Assassin 's Creed Shadows *는 RPG 요소를 통합하여 플레이어가 특정 수준에 도달해야합니다. 맵에서 이러한 레벨 요구 사항을 확인할 수 있습니다. 여기서 빨간 다이아몬드에 숫자가있는 지역은 상당히 수준이 낮다는 것을 나타냅니다. 이 영역으로 너무 일찍 들어 오면 좌절하지 않더라도 적들이 신속하게 당신을 물리 칠 수 있기 때문에 경험이 매우 어려워 질 수 있습니다.
요약하면, 기술적으로 고급 지역으로 돌진하는 것은 기술적으로 가능하지만, 불쾌한 게임 플레이 경험으로 이어질 수 있습니다.