* Assassin's Creed Shadows* приглашает игроков в обширный открытый мир, созданный в феодальной Японии, но свобода изучения этого обширного ландшафта не приходит сразу. Вот когда вы сможете начать свое путешествие по открытому миру *Ассасинских теней к вероисповеданию *.
У Ubisoft есть репутация создания сложных открытых миров, но они часто предшествуют им с длинными представлениями. Однако в *Ассасина в тени.
Игра начинается с пролога, который устанавливает сцену и представляет двойные протагонисты, Ясуке и NAOE. Этот вступительный сегмент знакомит игроков с мирами Самураев и Шиноби, соответственно, и погружается в происхождение NAOE в IGA, прежде чем отправить ее в путешествие по Японии. Ожидайте потратить около полутора часов в этом разделе, наполненные эпическими наборными кусочками и важным пояснительным диалогом.
После того, как вы завершите квест «От искра к пламени» и установите свою какурегу (укрытие) в усадьбе Томико, вы сможете более широко изучить открытый мир.
В то время как повествование игры иногда может привязывать Naoe и Yasuke к определенным местам, вы можете отправиться в другие провинции. Тем не менее, два основных фактора могут удержать вас от этого сразу.
Во -первых, отсутствие квестов и занятий в регионах, которые разблокируются позже в истории, означает, что есть мало стимулов, чтобы исследовать их преждевременно. Во -вторых, * Assassin's Creed Shadows * включает в себя элементы RPG, требуя, чтобы игроки достигли определенного уровня, чтобы быть эффективными в бою в этих областях. Вы можете проверить эти требования уровня на карте, где регионы с номером в красном бриллианте указывают на то, что вы значительно недооценивают. Слишком рано в этих областях может привести к чрезвычайно сложному, если не разочаровывающему, опыт, поскольку враги могут быть способны победить вас быстро.
Таким образом, хотя технически возможно спешить в регионы более высокого уровня, это не рекомендуется и может привести к неприятным игровым опыту.