Xbox의 Phil Spencer는 PlayStation 5 Port of Indiana Jones와 Great Circle <🎜 <🎜 를 설명합니다.
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<20>> Gamescom 2024에서 Bethesda는 Xbox 및 PC 독점으로 예정된
인디아나 존스와 그레이트 서클 <🎜
가 2025 년 봄에 PlayStation 5에서 출시 될 것이라고 발표함으로써 참석자들을 놀라게했다. 이 전략적 결정은 움직임이 Xbox의 광범위한 비즈니스 목표와 일치한다는 것을 강조합니다.
Spencer는 Microsoft 내에서 고성능 기대치를 강조했습니다. 그는 Xbox의 성공을 위해서는 모회사로부터받은 상당한 지원으로 인해 강력한 투자 수익이 필요하다고 말했습니다. 또한 지난 봄 4 개의 게임 (2 개의 스위치, 4 개의 PlayStation)의 멀티 플랫폼 릴리스를 참조하여 과거 경험을 바탕으로 학습 및 적응에 대한 Xbox의 약속을 강조했습니다. 이 경험은 Multiplatform 릴리스를 더 확장하기로 한 결정을 더 알려주었습니다.
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이러한 변화에도 불구하고 Spencer는 Xbox 플랫폼의 강점을 확인하여 기록적인 플레이어 수와 프랜차이즈의 지속적인 성장을 언급했습니다. 그는 진화하는 게임 환경에서 적응성의 중요성을 강조했으며, 업계는 성장을위한 새로운 길을 찾는 데 압력을 받고 있다고 말합니다. 그는 미래에 게임 개발 및 배포의 변화를 예상해야한다고 생각하며, 궁극적 인 목표는 더 많은 청중이 접근 할 수있는 탁월한 게임을 제공하는 것입니다. 그는 Xbox가 이것에 초점을 맞추지 않으면 잘못된 것들을 우선시하고 있다고 강조했다.
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에 대한 소문은 공식 발표를 선행합니다. 이것은 이전의 추측과 doom : the dark ages <🎜
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와 같은 다른 멀티 플랫폼 타이틀의 출시에 따라 Xbox 독점에서 Break의 첫 번째 주요 타이틀을 나타냅니다.
FTC 시험은 작년에 게임의 초기 개발 계획을 밝혔습니다. Bethesda의 Pete Hines는 Disney의 Zenimax와의 원래 계약이 Multiplatform 릴리스를 구상했다고 밝혔다. Microsoft의 Zenimax 인수에 이어 계약은 Xbox 및 PC 독점 성을 부여하기로 결정했습니다. 최근 PS5 포트는 Xbox의 전략적 방향의 변화를 반영합니다. 2021 년의 내부 이메일은 Xbox 임원들 사이에서 indiana Jones <🎜
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이 전략적 변화는 게임 배포에 대한 Xbox의 진화하는 접근 방식과 더 넓은 플레이어 기반에 도달하려는 약속을 강조합니다.