> Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)解释了PlayStation 5印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子
>在Gamescom 2024年,贝塞斯达(Bethesda)宣布最初被定为Xbox和PC独家产品,还将在2025年春季PlayStation 5上推出。这一战略决策强调,此举与Xbox的更广泛的业务目标保持一致。
Spencer强调了Microsoft内部的高性能期望。 他指出,Xbox的成功必须获得强劲的投资回报,这是由母公司获得的大力支持所带来的。 他还强调了Xbox根据过去的经验对学习和适应的承诺,参考了去年春天的四场比赛的乘法发行(Switch上有两款,PlayStation中有四场)。 这种经验告知了扩大倍增形式发布的决定。
尽管发生了这种转变,但Spencer肯定了Xbox平台的实力,并指出了创纪录的球员人数以及其特许经营的持续增长。 他强调了适应性在不断发展的游戏景观中的重要性,并指出该行业面临着寻找新增长途径的压力。 他认为,未来需要预期游戏开发和分销的变化,最终的目标是为更广泛的受众访问卓越的游戏。 他强调,如果Xbox不专注于此,他们将优先考虑错误的事情。
关于
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)的谣言和大圈子
前往PlayStation的谣言早于正式宣布。 这标志着首先确认的主要标题,即从Xbox的排他性中脱颖而出,并在以前的猜测和其他倍增形式的标题发布之后,如 doom:dark ages
。
去年的FTC试验
揭示了游戏的最初开发计划。 贝塞斯达(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)透露,迪斯尼与Zenimax的最初达成协议设想了倍增形式的发布。 在微软收购Zenimax之后,该协议被修订为Grant Xbox和PC排他性。 最近的PS5端口反映了Xbox的战略方向的变化。 2021年的内部电子邮件揭示了Xbox高管之间的讨论,涉及
Indiana Jones 的潜在优势和局限性。
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