Siri *Assassin's Creed *mula meneroka konsep pelbagai pengakhiran dengan *Odyssey *, memeluk pendekatan RPG gaya BioWare. Sekiranya anda ingin tahu sama ada * Bayang -bayang Creed Assassin * mengikutinya, inilah yang perlu anda ketahui.
Jawapannya tidak. * Assassin's Creed Shadows* tidak menampilkan pelbagai pengakhiran.
Walaupun anda mempunyai keupayaan untuk memilih pilihan dialog yang berbeza semasa perbualan dengan NPC utama, pilihan ini terutamanya mempengaruhi keperibadian watak anda dan bukannya hasil cerita utama. Ini bermakna semua pemain akan mencapai kesimpulan yang sama tanpa mengira pilihan dialog mereka.
Walau bagaimanapun, pilihan dialog mempunyai merit mereka. Sebagai contoh, anda boleh membentuk Naoe menjadi watak yang lebih empati yang mencari penyelesaian yang tidak ganas, atau yang lebih agresif yang melihat keganasan sebagai satu-satunya cara. Walaupun hasil akhirnya tetap sama, perjalanan ke sana boleh berubah sedikit. Jika anda lebih suka tidak terlibat dengan pilihan ini, anda boleh mengaktifkan mod Canon, yang menghilangkan aspek membuat keputusan sepenuhnya.
Ia juga bernilai menyebut bahawa beberapa pencarian sampingan dalam * Assassin's Creed Shadows * boleh mempunyai banyak hasil berdasarkan tindakan dan dialog anda dengan NPC. Variasi ini tidak memberi kesan kepada cerita utama dan perbezaan ganjaran adalah kecil, tetapi mereka boleh membawa kepada beberapa saat yang menarik dalam permainan. Seperti cerita utama, anda boleh memilih keluar dari pilihan ini dengan mengaktifkan mod Canon.
Mudah -mudahan, ini menjelaskan sama ada * Assassin's Creed Shadows * menawarkan pelbagai akhir kepada kisahnya. Untuk lebih banyak petua dan maklumat mengenai permainan, pastikan anda menyemak Escapist.