Pertunjukan Fall/Winter 2025 Coperni adalah apa -apa tetapi tipikal. Diadakan di Adidas Arena Paris -tempat yang biasanya disediakan untuk eSports -acara fesyen dan budaya permainan yang dicampur dengan baik, mewujudkan suasana yang unik yang merasakan kedua -dua retro dan futuristik. Daripada barisan hadapan pengaruh dan selebriti tradisional, Coperni duduk 200 pemain di kerusi ergonomik, secara aktif bermain Fortnite dan permainan lain sepanjang persembahan.
Langkah berani ini mengubah landasan ke dalam parti LAN 90 -an yang bersemangat, lengkap dengan butiran reka bentuk yang memberi penghormatan kepada Zaman Emas Gaming. Gabungan fesyen dan permainan bukan sekadar pilihan gaya; Ia meresap keseluruhan koleksi, mempamerkan perspektif baru di persimpangan teknologi dan gaya.
Koleksi FW25 penuh dengan rujukan halus dan terang kepada budaya permainan. Pakaian yang dibuat dari kain teknikal yang bengkak, mengingatkan beg tidur yang digunakan semasa sesi permainan maraton, adalah kepingan yang menonjol. Beg penyimpanan kecil yang dilampirkan pada pakaian ketat dan pakaian berukuran bergema holsters utiliti praktikal Lara Croft dari Tomb Raider. Beg Tamagotchi baru juga membuat debut landasan mereka, sambil menambah sentuhan nostalgia permainan genggam.
Filem yang diilhamkan oleh permainan juga mempengaruhi koleksi. Motif seperti tatu naga dari * The Girl with the Dragon Tattoo * muncul di seluruh, manakala celah tinggi dari pakaian Alice dalam filem Resident Evil * 2002 * telah diimakan semula dalam penampilan pembukaan. Rujukan sinematik ini menambah kedalaman, merapatkan jurang antara dunia digital dan fesyen dunia nyata.
Coperni secara konsisten berada di barisan hadapan untuk meneroka persimpangan teknologi dan fesyen, dan koleksi pakaian wanita musim ini tidak terkecuali. Dengan memberi tumpuan kepada permainan-ruang yang dikuasai oleh lelaki tradisional-jenama mencabar stereotaip ketinggalan zaman dan menggalakkan keterangkuman dalam dunia fesyen.
Di luar pakaian, pertunjukan itu adalah masterclass dalam pemasaran virus. Beberapa jam selepas persembahan menyimpulkan, video dari landasan sosial yang dipenuhi oleh permainan membanjiri media sosial, lebih lanjut menguatkan reputasi Coperni untuk cermin mata yang tidak dapat dilupakan.
Ini bukan penampilan Fashion Week yang pertama di Coperni. Musim lalu, jenama itu menyimpulkan Minggu Fesyen Paris dengan pertunjukan bertema dongeng di Disneyland Paris. Tahun-tahun sebelumnya telah melihat inovasi seperti pakaian semburan, anjing robot, dan beg kaca. Setiap persembahan menolak sempadan apa yang boleh dilakukan oleh pertunjukan fesyen, mewujudkan Coperni sebagai lebih daripada sekadar jenama -itu adalah kekuatan budaya.
Dengan koleksi FW25, Coperni sekali lagi menawan kedua -dua penonton dalam talian dan luar talian. Dalam masa ketidakpastian untuk menunjukkan landasan tradisional, jenama terus mencipta format, menggabungkan kreativiti, teknologi, dan bercerita ke dalam pengalaman yang bergema jauh di luar industri fesyen. Media sosial buzz yang mengelilingi landasan pacuan permainan permainan mengesahkan status Coperni sebagai inovator sebenar dalam fesyen moden.