
Langkah ke kasut Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan yang hidupnya mengambil giliran dramatik berikutan tragedi peribadi. Dalam permainan "Blades of Fire," Aran mendapati tukul ajaib yang membuka kunci legenda tuhan -tuhan. Di sini, dia boleh membuat senjata unik yang penting untuk melawan tentera Nereia yang hebat. Memulakan perjalanan epik yang merangkumi kira -kira 60-70 jam, penuh dengan cabaran dan keseronokan penciptaan.
Dunia "bilah api" adalah alam fantasi yang menakjubkan, baik mempesonakan dan keras. Melintasi landskap ajaib yang penuh dengan troll, unsur -unsur, dan makhluk mistik yang lain. Gaya visual permainan ini menarik, yang menampilkan perkadaran yang dibesar -besarkan sama seperti reka bentuk ikonik Blizzard: watak -watak dengan anggota badan yang besar, seni bina yang mantap, dan suasana keseluruhan monumental yang membangkitkan rasa kagum. Kehadiran tentera yang sangat mengingatkan Locust dari Gears of War menambah sentuhan tersendiri kepada estetika permainan.
"Blades of Fire" membezakan dirinya dengan sistem pengubahsuaian senjata yang inovatif dan mekanik tempur yang unik, menetapkannya selain permainan tindakan biasa:
- Proses penempaan bermula dengan memilih templat asas, yang kemudiannya dapat menyesuaikan dengan mengubah saiz, bentuk, bahan, dan atribut lain yang mempengaruhi prestasi senjata. Proses ini memuncak dalam permainan mini di mana anda mengawal daya, tempoh, dan sudut pukulan tukul anda pada logam. Hasil permainan mini ini secara langsung memberi kesan kepada kualiti dan ketahanan senjata.
- Untuk kemudahan penggunaan, pemain dapat dengan cepat mencipta senjata yang telah dipalsukan sebelum ini.
- Permainan ini menggalakkan lampiran emosi kepada senjata yang dibuat anda, mendesak pemain untuk melekat dengan ciptaan mereka sepanjang pengembaraan mereka. Jika Aran jatuh dalam peperangan, senjatanya kekal di tapak kematiannya, yang boleh diperolehi kembali ke lokasi itu.
- Pemain boleh melengkapkan sehingga empat senjata yang berbeza, dengan lancar bertukar di antara mereka semasa pertempuran. Setiap senjata menawarkan pelbagai sikap, membolehkan pelbagai tindakan seperti memotong atau menyentuh.
- Daripada menghancurkan senjata, anda akan membuat senjata anda. Pilih dari tujuh jenis senjata, termasuk halberds dan dua paksi, sesuai dengan gaya tempur anda.
- Sistem tempur berkisar serangan arah, membolehkan mogok muka, batang badan, kiri, atau kanan. Secara strategik, jika musuh menjaga wajah mereka, anda boleh menargetkan badan mereka, dan sebaliknya. Sesetengah musuh yang hebat, seperti troll, mempunyai bar kesihatan tambahan yang menjadi terdedah hanya selepas anda memutuskan anggota badan, seperti lengan yang menggunakan kelab, atau memusnahkan wajah mereka untuk membutakan mereka sementara. Stamina, penting untuk serangan dan mengelak, tidak menjana semula secara automatik; Anda mesti memegang butang blok untuk menambahnya.
Walaupun pengulas telah menunjukkan kelemahan yang berpotensi seperti kekurangan kandungan, kesukaran yang tidak konsisten, dan kadang -kadang tidak jelas mekanik, penetapan unik permainan dan sistem tempur yang menarik lebih daripada membuat isu -isu ini.
"Blades of Fire" ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series) dan PC (EGS). Sediakan untuk menjalin nasib anda dan berperang melawan pasukan Queen Nereia dalam pengembaraan epik ini.