
Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một bi kịch cá nhân. Trong trò chơi "Blades of Fire", Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật mở khóa Forge huyền thoại của các vị thần. Tại đây, anh ta có thể tạo ra những vũ khí độc đáo cần thiết để chiến đấu với đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một hành trình hoành tráng kéo dài khoảng 60 giờ70 giờ, tràn ngập những thách thức và sự hồi hộp của sự sáng tạo.
Thế giới của "Blades of Fire" là một cõi tưởng tượng ngoạn mục, cả mê hoặc và khắc nghiệt. Traverse qua các cảnh quan kỳ diệu có rất nhiều troll, nguyên tố và những người thần bí khác. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, với tỷ lệ phóng đại giống như các thiết kế mang tính biểu tượng của Blizzard: các nhân vật có chân tay quá khổ, kiến trúc mạnh mẽ và bầu không khí hoành tráng tổng thể gợi lên cảm giác kinh ngạc. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War làm tăng thêm một liên lạc đặc biệt vào thẩm mỹ của trò chơi.
"Blades of Fire" tự phân biệt với một hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và một thợ máy chiến đấu độc đáo, tạo nên các trò chơi hành động điển hình:
- Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác của nó ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Quá trình lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ nơi bạn điều khiển lực, thời gian và góc của búa của bạn trên kim loại. Kết quả của trò chơi mini này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
- Để dễ sử dụng, người chơi có thể nhanh chóng tạo lại vũ khí giả mạo trước đó.
- Trò chơi khuyến khích sự gắn bó cảm xúc với vũ khí chế tạo của bạn, kêu gọi người chơi gắn bó với những sáng tạo của họ trong suốt cuộc phiêu lưu của họ. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí của sự sụp đổ của anh ta, có thể thu hồi được khi trở về vị trí đó.
- Người chơi có thể trang bị tối đa bốn vũ khí khác nhau, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau, cho phép các hành động đa dạng như chém hoặc đẩy.
- Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra kho vũ khí của mình. Chọn từ bảy loại vũ khí, bao gồm các halberds và trục kép, để phù hợp với phong cách chiến đấu của bạn.
- Hệ thống chiến đấu xoay quanh các cuộc tấn công định hướng, cho phép các cuộc tấn công vào mặt, thân, trái hoặc phải. Về mặt chiến lược, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, bạn có thể nhắm mục tiêu cơ thể của họ và ngược lại. Một số kẻ thù đáng gờm, như troll, có một thanh sức khỏe bổ sung trở nên dễ bị tổn thương chỉ sau khi bạn cắt đứt một chi, chẳng hạn như một cánh tay cầm một câu lạc bộ, hoặc thậm chí phá hủy khuôn mặt của chúng để tạm thời mù quáng. Sức chịu đựng, rất quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo; Bạn phải giữ nút khối để bổ sung nó.
Mặc dù các nhà đánh giá đã chỉ ra những hạn chế tiềm năng như thiếu nội dung, khó khăn không nhất quán và cơ chế rèn đôi khi không trực quan, thiết lập độc đáo của trò chơi và hệ thống chiến đấu hấp dẫn hơn là bù đắp cho những vấn đề này.
"Blades of Fire" được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC (EGS). Chuẩn bị để tạo ra số phận của bạn và chiến đấu chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia trong cuộc phiêu lưu sử thi này.