Berita hebat untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang sel Splinter . Syarikat itu baru -baru ini menambah pencapaian Steam ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist , Menaikkan Harapan di kalangan pengikut francais.
Kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel Splinter adalah pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Sekarang, pemaju secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam. Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian baru ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda mesti melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk ini berlaku. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," kata pasukan itu.
Dalam satu langkah yang menarik, pemaju memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Keputusan ini memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth yang dikasihi sedang bersiap untuk kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , mengambil segar pada permainan asal. Butiran tetap jarang, tetapi kita tahu ia akan dibina dari awal menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty semasa kemas kini 2022. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Dalam berita Ubisoft yang lain, bulan lalu syarikat itu menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Shadows Creed Assassin melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi pelbagai cabaran, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows. Dengan harga saham syarikat yang memukul rendah sepanjang masa, terdapat tekanan yang signifikan terhadap bayang-bayang Creed Assassin untuk berfungsi dengan baik.