Gaming World သည် Diablo နှင့် Diablo 2, Phil Shenk, Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့အကြား developers ဟောင်းများအနေဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဤအင်ဒီစတူဒီယိုသည် "ဘတ်ဂျက်နိမ့်သောအရေးယူမှု RPG" အသစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ဒေါ်လာ 4.5 သန်းရန်ပုံငွေဒေါ်လာ 4.5 သန်းရရှိခဲ့သည်။ သူတို့၏ကျယ်ပြန့်သောအတွေ့အကြုံနှင့်ရှင်းလင်းသောရူပါရုံသည် "Genre ၏တည်ထောင်သူဒီဇိုင်းပုံစံများကို ကျော်လွန်. တွန်းအားပေးခြင်း" ကိုပြုလုပ်ရန်အတွက် Hack'N'Slash အမျိုးအစားကိုပြောင်းလဲရန်နှင့်အစောပိုင်း Diablo Games ကိုအထူးပြုလုပ်ခဲ့သည့်အရာ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဂိမ်းသစ်နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းရှိ "အမှန်တကယ်ရော့ခ်ကြယ်ပွင့်များ" ဟုမကြာခဏရည်ညွှန်းလေ့ရှိသောဤစက်မှုလုပ်ငန်းစစ်ပြန်စစ်မှုထမ်းများပါ 0 င်မှုသည်ရှားပါးလာသည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာအနှစ် 20 ကျော်သူတို့ပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုပိုမိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖွင့်ထားသည့် arpg တစ်ခုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်အရည်အသွေးမြင့်မားသော Arpgs များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောစျေးကွက်တစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့် Diablo 4 ၏တိုးချဲ့မှုသည် "မုန်းတီးမှု၏ရေယာဉ်" ၏တိုးချဲ့မှုသည်၎င်း၏အနေအထားနှင့်ဝါသနာရှင်များကိုပိုမိုခိုင်မာစေပြီး 0 င်ရောက်သူများသည်ကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်ရန်ခက်ခဲစေသည်။
ယှဉ်ပြိုင်မှုသည်ပြင်းထန်သော 2 ခုကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူသိသိသာသာလှိုင်းများပြုလုပ်သည်။ ပြည်ပပြည်ပ 3 ခုသည်မကြာသေးမီကရေနွေးငွေ့တွင် 538,000 ကျော်မြင့်တက်လာပြီးရေနွေးငွေ့သမိုင်းတွင် 15 ကြိမ်မြောက်အမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက်ဖြစ်သည်။ စျေးကွက် 0 င်ရောက်သော APGs အသစ်များအတွက်မြင့်မားသောဘားကိုပြသသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းမွန်းသားမွေးမြူရေးလုပ်ငန်းများရှိအဖွဲ့သည်ထူးခြားသောနှင့်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းကိုစားပွဲသို့ပြောင်းရန်အတွက်ထူးခြားသောနှင့်အလားအလာရှိသောအရာတစ်ခုကိုယူဆောင်လာရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။