MP1ST သည်အကြီးအကဲများကိုသတိမပြုမိခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အတူရှုပ်ထွေးနေသည်။ ဤဖွင့်ဟချက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အတွင်းလူရေးရာယိုစိမ့်မှုထက်ထူးခြားသောလှည့်ကွက်များထက်ထူးခြားသောလှည့်ကွက်များကိုထည့်သွင်းခြင်းထက်ဤဖွင့်ထားသောမှတ်တမ်းများကိုအမည်ဝှက်ထားသော developer ၏ 0 ဘ်ဆိုဒ်၏ 0 ဘ်ဆိုဒ်၏ 0 ဘ်ဆိုဒ်မှဆင်းသက်လာသည်။ စီမံကိန်းသည်သွဇာစတူဒီယို၏လက်ထဲတွင်ရှိနေသည်ဟုဆိုပြီးအစွမ်းထက်သော unreal အင်ဂျင်ကိုအသုံးချပြီးဂတိတော်များကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲရန်ကတိပြုထားသည်။
ယခင် virtuos 0 န်ထမ်းတစ် ဦး ၏အစုစုကိုအရ * မေ့လျော့ခြင်း * သည်လုံးဝ reimagining လုပ်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် Stamina, ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်မှုပိတ်ဆို့ခြင်း, မြားပစ်, ဥပမာအားဖြင့်, ပြင်ဆင်ထားသောပိတ်ဆို့ခြင်းယန္တရားများကို Soulslike Games မှမှုတ်သွင်းခြင်း, ထိခိုက်ပျက်စီးမှုတွက်ချက်မှုစနစ်သည် hits များကိုမြင်နိုင်သောတုံ့ပြန်မှုများထည့်သွင်းရန်ပြန်လည်စတင်ရန်, Stamina Meetics သည်အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး UI နှင့် Armery စနစ်များကိုလက်ရှိဂိမ်းလမ်းကြောင်းများနှင့်ညှိနှိုင်းရန်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်မျှော်လင့်ရသည်။ MP1ST သည် Microsoft Documents များထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်အတိုင်းရိုးရှင်းသော remaster တစ်ခုအနေဖြင့်စတင်ခဲ့သည့်အရာသည် Full-full-full-full-full-full-full-textained သို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
MP1ST သည်သူတို့၏ရင်းမြစ်များသို့ရောက်ရှိလာသောသူတို့၏သတင်းရင်းမြစ်များသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ပရိသတ်များသည်ယခုနှစ်တွင်အလားအလာလွှတ်ပေးရန်ကောလာဟလများရှိနေသည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အသစ်ပြောင်းခြင်းတွေအတွက်ညှိနှိုင်းနေပါ။