DFC ထောက်လှမ်းရေးသည် Nintendo switch ကို Nextendo switch 2 ကို Nextendo switch 2 ကိုခန့်မှန်းထားသည်
စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC ထောက်လှမ်းရေးကုမ္ပဏီ DFC ထောက်လှမ်းရေးတွင် Nintendo switch 2 ကိုခန့်မှန်းတွက်ချက်သည်။ သူတို့၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာနှင့်ခန့်မှန်းချက်သည်ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သောခန့်မှန်းချက် 2 ခုသည် Switch 2 ကို Next-Gen of Gen Console ပြိုင်ပွဲတွင် "Clear Winner" အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။
DFC ထောက်လှမ်းရေးစီမံကိန်းများသည် 2025 ခုနှစ်တွင်တစ် ဦး တည်းနေထိုင်သော 27 မှ 7-17 သန်းတွင် 27-17 သန်းရောင်းချရန် 2 ရက်မှ 7 ရက်မှ 7 ရက်အထိပြောင်းရွှေ့ကြေး 2 ခုကိုပြောင်းရွှေ့သည်။ ဤစီမံချက်သည် 2028 ခုနှစ်တွင်ယူနစ်သန်း 80 ကျော်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ အစီရင်ခံစာသည်ဤအောင်မြင်မှုကို switch 2 ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အစောပိုင်းက (2025) ကိုမျှော်လင့်ထားသည့် (2025) တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အပြိုင်အဆိုင်များနှင့်ကျိတ်ပြိုင်ဆိုင်သည့်ရှုခင်းများကို switched attribute သို့ဖော်ပြထားသည်။ 0 ယ်လိုအားမြင့်မားခြင်းသည် Nintendo အတွက်ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည်လက်ကိုင် consoles များကိုတီထွင်နေစဉ်ဤစီမံကိန်းများသည်၎င်းတို့၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသည်ဟုဆိုကြသည်။ DFC ထောက်လှမ်းရေးသည် 2028 တွင်ဤကုမ္ပဏီများမှ complets အသစ်များအကြံပြုထားသည်။ ဤသုံးနှစ် ဦး ခေါင်းသည် switch ကိုစတင်ရန် 2 (အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ထုတ်ပြန်ချက်များ) သည်၎င်း၏စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်မှုကိုခိုင်မာစေမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ Post-switch 2 ခလုတ်များထဲမှတစ်ခုသာလျှင်သိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက်သိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက်သိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
switch သည် PlayStation 2 အရ 0 တ်စုံ 2 (ယခင် NPD) ၏သက်တမ်းသည်တစ်သက်တာရောင်းအားထက် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အတွက် switch ၏ switch သည်မငြင်းနိုင်ကြောင်း။ Cirna နာမှအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Mat Piscatella သည် Nintendo DS တစ်ခုတည်းကိုသာနောက်ခံဖြင့်ဒုတိယမြောက်အကောင်းဆုံးရောင်းအားကိုဒုတိယမြောက်ရောင်းဝယ်မှုဆိုင်ရာ consent အဖြစ် switch ၏အနေအထားကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ မူရင်း switching အတွက်နှစ်စဉ်ရောင်းအား 3 ရာခိုင်နှုန်းကျဆင်းမှုအစီရင်ခံနေသော်လည်းဤအောင်မြင်မှုမှာမှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သည်။
DFC ထောက်လှမ်းရေးအစီရင်ခံစာသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းအတွက်အပြုသဘောဆောင်သောရုပ်ပုံများကိုဖော်ပြသည်။ ဆယ်နှစ်ကြာအောင်နှစ်ပေါင်းသုံးခုကြာအောင်တီထွင်ခဲ့သောလုပ်ငန်း၏ထူးခြားသည့်တိုးတက်မှုနှုန်းကိုမှတ်သားပြီးဆယ်နှစ်အကုန်တွင်ကျန်းမာသောတိုးတက်မှုသို့ပြန်လာရန်မျှော်လင့်သည်။ 2025 သည် switch 2 နှင့် Grand Theft Auto Vi ကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်အသစ်များမှထုတ်လုပ်သောထုတ်ကုန်အသစ်များကြောင့်အထူးသဖြင့်ခိုင်မာသောနှစ်ဖြစ်သည်ဟုခန့်မှန်းရသည်။
ဂိမ်းပရိသတ်သည် 2027 ခုနှစ်တွင်ကစားသမား 4 ဘီလီယံကျော်လွန်ရန်စီစဉ်ထားပြီးအိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် esports နှင့် gaming ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများ၏လွှမ်းမိုးမှုကြောင့်မောင်းနှင်မှုများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းကြောင်းသည် PC နှင့် console များအပေါ်ဟာ့ဒ်ဝဲဝယ်ယူမှုများကိုလည်းလောင်ကျွမ်းစေသည်။