Geruchten gaan wervelen dat de aankomende Witcher Multiplayer -game van CD Projekt Red, Project Sirius, misschien spelers hun eigen heksen laat maken. Een recente vacatures bij de Melasse -overstroming, de studio die het spel ontwikkelt, verwijst naar deze mogelijkheid. Hoewel het maken van tekens gebruikelijk is in multiplayer -titels, voegt dit nieuwe detail brandstof toe aan de speculatie.
Aanvankelijk onthuld eind 2022 als een multiplayer Witcher spin-off, Project Sirius wordt ontwikkeld door de MolasSes Flood, bekend om titels als de vlam in de vloed en Drake Hollow . Recente rapporten suggereren een live-service-model, dat de vraag oproept: vooraf ingestelde tekens of aangepaste creatie? Een vacature voor een hoofdartiest van 3D -personages suggereert sterk het laatste. De beschrijving benadrukt de afstemming met de "artistieke visie en gameplay-behoeften" van de game, en wijst op de ontwikkeling van diverse, hoogwaardige personages.
Je eigen heks maken: ga met voorzichtigheid verder
De opwinding is voelbaar, maar fans moeten hun verwachtingen temperen. Terwijl de vacature zoekt naar een kunstenaar die in staat is om 'personages van wereldklasse' te maken, bevestigt dit geen volwaardig systeemcreatiesysteem. De focus kan ook liggen op het ontwikkelen van reeds bestaande personages voor het spel.
Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksen komt op een cruciaal moment aan voor CD Projekt. De recente Witcher 4 -trailer, die CIRI als hoofdrolspeler presenteert, heeft gemengde reacties onder fans veroorzaakt. Door spelers toe te staan hun eigen heksen te maken, kan dit mogelijk een deel van deze onvrede verlichten.
OPMERKING: De bovenstaande afbeelding moet worden vervangen door een geschikte afbeelding als deze beschikbaar is. De verstrekte tekst bevat geen afbeelding.