Gedurende een groot deel van zijn geschiedenis staat de * Dynasty Warriors * -serie bekend om zijn lineaire hack-and-slash-gameplay. Recente inzendingen zoals * Dynasty Warriors 9 * introduceerden echter een open wereld, die een debat onder fans veroorzaakte. Dus de grote vraag is: heeft * Dynasty Warriors: Origins * ook een open wereld?
Nee, * Dynasty Warriors: Origins * bevat geen open wereld. In het huidige gaminglandschap is er een heersende idee dat een open wereld automatisch de kwaliteit van een game verhoogt. Toch is dit niet altijd waar. Een goed voorbeeld is *Dynasty Warriors 9 *, die kritiek kreeg op zijn enorme, maar toch lege wereld. Het expansieve niveauontwerp verwatte de impact van zijn grote gevechtsscènes, met een monteur die niet in de kernervaring van de franchise paste.
Gezien dit waren fans nieuwsgierig of * dynastie Warriors: Origins * zou volgen, vooral gezien de experimentele benadering ervan. Gelukkig is het niet. In plaats daarvan heeft de game een overworld -kaart voor navigatie. Tussen missies kunnen spelers een compacte weergave van het oude China verkennen, tussen steden bewegen om wapens en items te kopen en te rusten in herbergen. Deze gebieden zijn klein genoeg om binnen een minuut te doorkruisen, met een snelle reisoptie beschikbaar, hoewel deze nauwelijks nodig is vanwege de grootte van de kaart.
In deze overworld kunnen spelers interageren met NPC's om side -quests te starten, items te vinden zoals pyroxene en oude munten, optionele gevechten aan te gaan om vaardigheden te verbeteren en nieuwe soldaten te werven, en cutalari's initiëren om het verhaal te bevorderen. Hoewel dit systeem misschien enigszins routine aanvoelt en de gameplay niet significant verbetert, is het een veel meer gestroomlijnde en effectieve aanpak in vergelijking met een grote, lege open wereld.
* Dynasty Warriors: Origins* is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X/S, die een terugkeer naar de wortels van de serie biedt zonder de onnodige wildgroei van een open wereld.